#include // startup needs to clear RAM etc // 0xffbe = 0x0c; transpose = 12; // Disassembly of assigner.bin, 8192 bytes [0x0 to 0x1fff] // ; start // 0000: 4e 9a JRE $009C // 0002: 00 NOP // 0003: 00 NOP // // ; nmi // 0004: aa EI // 0005: 62 RETI // 0006: 00 NOP // 0007: 00 NOP // // ; bit patterns used for Note On // 0008: 01 02 04 08 10 20 40 80 // ; bit patterns used for Note Off // 0010: fe fd fb f7 ef df bf 7f // ; timer/event // 0018: 00 NOP // 0019: 00 NOP // 001a: 00 NOP // 001b: 00 NOP // 001c: 00 NOP // 001d: 00 NOP // 001e: 00 NOP // 001f: 00 NOP // // ; timer/ AD // 0020: 20 cb INRW $00CB // 0022: c3 JR $0026 ; hasn't rolled over // 0023: 54 4b 05 JMP $054B ; timer ISR handler // 0026: aa EI // 0027: 62 RETI // // ; serial // 0028: 54 95 05 JMP $0595 // 002b: 00 NOP // 002c: 00 NOP // 002d: 00 NOP // 002e: 00 NOP // 002f: 00 NOP // // ; lookup table of some sort, not sure what for // ; referenced at 088c // ; where it's used as the low byte of an address in DE // ; and a byte in C is stored // ; also a routine at 08a7h where the value is read // ; also something up around 0c6eh // 0030: 9c CALT ($00B8) // 0031: 97 CALT ($00AE) // 0032: 94 CALT ($00A8) // 0033: 90 CALT ($00A0) // 0034: 9d CALT ($00BA) // 0035: 9a CALT ($00B4) // 0036: 95 CALT ($00AA) // 0037: 93 CALT ($00A6) // 0038: 9e CALT ($00BC) // 0039: 98 CALT ($00B0) // 003a: 96 CALT ($00AC) // 003b: 91 CALT ($00A2) // 003c: 9b CALT ($00B6) // 003d: 99 CALT ($00B2) // 003e: 9f CALT ($00BE) // 003f: 92 CALT ($00A4) // // ; " 1" to "16" // 0040: f1 JR $0032 // 0041: f2 JR $0034 // 0042: f3 JR $0036 // 0043: f4 JR $0038 // 0044: f5 JR $003A // 0045: f6 JR $003C // 0046: f7 JR $003E // 0047: f8 JR $0040 // 0048: f9 JR $0042 // 0049: 1a MOV B,A // 004a: 11 EXX // 004b: 12 INX BC // 004c: 13 DCX BC // 004d: 14 15 16 LXI BC,$1615 // // ; digit lookup table 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 c E P r // 0050: 01 60 LDAW $0060 // 0052: c7 JR $005A // 0053: e5 JR $0039 // 0054: 6c ad MVI D,$AD // 0056: af e8 LDAX (HL+$E8) // 0058: ef JR $0048 // 0059: ed JR $0047 // 005a: eb JR $0046 // 005b: 07 8f ANI A,$8F // 005d: ce JR $006C // 005e: 06 illegal // 005f: 00 NOP // // ; digit lookup table for transpose, C C. d d. E F F. and so on // 0060: 8b CALT ($0096) // 0061: 9b CALT ($00B6) // 0062: 67 77 NEI A,$77 // 0064: 8f CALT ($009E) // 0065: 8e CALT ($009C) // 0066: 9e CALT ($00BC) // 0067: ab bb LDAX (DE+$BB) // 0069: ee JR $0058 // 006a: fe JR $0069 // 006b: 2f LDAX (HL-) // 006c: 8b CALT ($0096) // 006d: 9b CALT ($00B6) // 006e: 67 77 NEI A,$77 // 0070: 8f CALT ($009E) // 0071: 8e CALT ($009C) // 0072: 9e CALT ($00BC) // 0073: ab bb LDAX (DE+$BB) // 0075: ee JR $0064 // 0076: fe JR $0075 // 0077: 2f LDAX (HL-) // 0078: 8b CALT ($0096) // // ; // 0079: 69 00 MVI A,$00 // 007b: 4d c1 MOV PB,A ; turn off digit lines // 007d: 4d c5 MOV PF,A ; turn off select lines // 007f: 63 cc STAW $00CC ; zero out some variable // 0081: 63 cd STAW $00CD ; zero out some variable // 0083: 63 c0 STAW $00C0 ; running status // 0085: 63 b7 STAW $00B7 ; zero out some variable // 0087: 64 02 fd MVI PC,$FD ; set all output pins high (2 is midi in) // 008a: aa EI // 008b: 75 cd 08 EQIW $00CD,$08 // 008e: fc JR $008B ; wait until this is set // 008f: 71 b8 2a MVIW $00B8,$2A ; default is 42 // 0092: 7c 54 CALF $0C54 // 0094: 75 cd 10 EQIW $00CD,$10 // 0097: fc JR $0094 // 0098: 7b 81 CALF $0B81 ; set up voice allocation table // 009a: 4e 71 JRE $010D // // ; cold start // 009c: 69 0e MVI A,$0E ; enable RAM, PF into port mode // ; upper two bits of PF select ADC external MUX // ; 5 = low for ROM high for RAM enable // ; 4-0 upper address bits // 009e: 4d d0 MOV MM,A // 00a0: 69 0e MVI A,$0E ; serial mode clock x24 tx on rx on // 00a2: 4d c9 MOV SMH,A // 00a4: 69 4e MVI A,$4E ; 8n1 x16 clock // 00a6: 4d ca MOV SML,A // 00a8: 64 80 08 MVI ANM,$08 ; select DAC 4-7 // 00ab: 68 ff MVI V,$FF ; set vector register // 00ad: 10 EXA // 00ae: 68 ff MVI V,$FF // 00b0: 04 ff ff LXI SP,$FFFF // 00b3: 69 00 MVI A,$00 // 00b5: 34 00 ff LXI HL,$FF00 ; clear RAM // 00b8: 3d STAX (HL+) // 00b9: 74 7f 00 EQI L,$00 // 00bc: fb JR $00B8 // 00bd: 69 03 MVI A,$03 ; mode control port C serial on // 00bf: 4d d1 MOV MCC,A // 00c1: 69 3a MVI A,$3A ; mode C 0, 2, 6, 7 output // ; 7-6 cassette out // ; 5 cassette in // ; 4 memory protect // ; 3 pedal hold // ; 2 UART out - MIDI/Module // ; 1 UART in - MIDI // ; 0 MIDI / Module select // 00c3: 4d d4 MOV MC,A // 00c5: 69 00 MVI A,$00 // 00c7: 4d d3 MOV MB,A ; port B outputs for LED rows // 00c9: 4d d7 MOV MF,A ; port F outputs column drive, panel mux select // 00cb: 4d c5 MOV PF,A ; turn outputs off // 00cd: 4d c1 MOV PB,A // 00cf: 69 ff MVI A,$FF ; port A input keypad/keyboard rows // 00d1: 4d d2 MOV MA,A // 00d3: 71 bc 08 MVIW $00BC,$08 // 00d6: 7b 81 CALF $0B81 ; set up voice allocation table // 00d8: 71 c8 42 MVIW $00C8,$42 ; bit 1 is "Poly 1", bit 6 is ? // 00db: 24 ff 1f LXI DE,$1FFF ; keypad demux // 00de: 4a de MVIX DE,$DE ; IC9 enabled Col 6, trans, poly, midi // ; notes // ; IC7 latches bits D0-D5, D3 is not used // ; D0-D2 go to IC8/IC9 select pins // ; D4 goes to IC8 G2A active low // ; D5 goes to IC9 G2A active low // ; IC8/9 all outputs active low // ; IC9 col 0 and 1 not used // ; IC9 col 2 Bank buttons // ; IC9 col 3 Patch buttons // ; IC9 col 4 footage, chorus, and waveform buttons // ; IC9 col 5 slide switches (PWM LFO, ENV invert, ENV/GATE, HPF) // ; IC9 col 6 transpose, poly 1, poly 2, midi ch, midi func 2, midi func 1, N/U, group // ; IC9 col 7 N/U, manual, write, save, verify, load // // ; MIDI panel // ; 1 = bit 4, 2=bit 5, 3 = bit 6 (marked NC), 4 = "MIDI COM") // // ; active low outputs from IC8/9 are inverted by IC11/12 // // 00e0: 4c c0 MOV A,PA ; read port A // 00e2: 63 a8 STAW $00A8 ; save // 00e4: 07 01 ANI A,$01 ; bit 0, key transpose (rows are inverted) // 00e6: 63 b6 STAW $00B6 ; store // 00e8: 4a dd MVIX DE,$DD ; read "fixed" switches? // 00ea: 4c c0 MOV A,PA ; read port A // 00ec: 63 a7 STAW $00A7 ; store // 00ee: 4a e8 MVIX DE,$E8 ; keyboard? // 00f0: 64 06 00 MVI MKH,$00 ; unmask AD, TX, RX interrupts // 00f3: aa EI // 00f4: 75 cd 10 EQIW $00CD,$10 // 00f7: fc JR $00F4 // 00f8: 71 b8 2a MVIW $00B8,$2A ; default is 42 // 00fb: 7c 47 CALF $0C47 ; set manual mode? // 00fd: 78 43 CALF $0843 ; omni off poly // 00ff: 71 ba 20 MVIW $00BA,$20 // 0102: 71 bb 01 MVIW $00BB,$01 // 0105: 58 b6 BIT 0,$00B6 ; test mode? // 0107: 71 ba 10 MVIW $00BA,$10 // 010a: 71 be 0c MVIW $00BE,$0C ; transpose is 12 // 010d: 7b 9a CALF $0B9A ; zero out RAM at FF40 (key bitmap) // 010f: 78 28 CALF $0828 ; reset modwheel // 0111: 58 a8 BIT 0,$00A8 ; key trans was/wasn't pressed at startup? // 0113: c7 JR $011B // 0114: 55 87 40 OFFIW $0087,$40 ; "all notes off" has previously been sent? // 0117: c3 JR $011B // 0118: 55 a8 08 OFFIW $00A8,$08 ; MIDI CH? // 011b: 4e 75 JRE $0192 // 011d: 7b 70 CALF $0B70 ; stop all notes // 011f: 7b 9e CALF $0B9E ; clear played notes // 0121: 7b 81 CALF $0B81 ; set up voice allocation table // 0123: 7d 33 CALF $0D33 ; save LCD bitpattern // 0125: 78 00 CALF $0800 ; show transpose value // // ; scan the keyboard // ; this might be where it does the Transpose setting // 0127: 24 ff 1f LXI DE,$1FFF ; keypad mux address // 012a: 34 50 ff LXI HL,$FF50 // 012d: 6a e8 MVI B,$E8 ; keyboard, col 0 // 012f: 0a MOV A,B // 0130: 3a STAX (DE) ; select latch // 0131: 00 NOP // 0132: 00 NOP // 0133: 4c c0 MOV A,PA ; read rows // 0135: 3b STAX (HL) ; store // 0136: 0a MOV A,B // 0137: 17 10 ORI A,$10 ; turn off mux // 0139: 3a STAX (DE) // 013a: 32 INX HL ; next byte // 013b: 42 INR B ; next col // 013c: 48 0b SK HC ; skip if halfcarry, all $ef rolled over // 013e: f0 JR $012F ; loop // 013f: 34 50 ff LXI HL,$FF50 ; start of keyboard state // 0142: 6a 07 MVI B,$07 ; eight bytes // 0144: 24 00 00 LXI DE,$0000 ; key note // 0147: 2d LDAX (HL+) ; fetch byte; // 0148: 67 00 NEI A,$00 ; zero? // 014a: ca JR $0155 ; skip ahead // 014b: 6b 07 MVI C,$07 ; 8 bits // 014d: 48 01 SLRC A ; shift found byte // 014f: c1 JR $0151 ; not this bit, jump over // 0150: cb JR $015C ; bit is set // 0151: 22 INX DE ; next note // 0152: 53 DCR C ; next bit // 0153: f9 JR $014D ; loop around // 0154: c3 JR $0158 // 0155: 74 45 08 ADI E,$08 ; next eight notes // 0158: 52 DCR B ; next byte, or skip // 0159: ed JR $0147 ; loop back and try the next byte // 015a: 4e 21 JRE $017D ; all bytes considered // 015c: 0d MOV A,E ; save note // 015d: 36 0c SUINB A,$0C ; subtract 12, skip if greater than 12 // 015f: 46 0c ADI A,$0C ; add 12 // 0161: 37 25 LTI A,$25 ; less than 37? // 0163: 66 0c SUI A,$0C ; no, subtract // 0165: 37 19 LTI A,$19 ; less than 25? // 0167: 66 0c SUI A,$0C ; no, subtract // 0169: 63 be STAW $00BE ; save in Transpose // 016b: 77 0c EQI A,$0C ; default is 12, is it this? // 016d: c7 JR $0175 // 016e: 01 c8 LDAW $00C8 ; status flags // 0170: 07 fe ANI A,$FE ; mask off bit 0 // 0172: 63 c8 STAW $00C8 ; save // 0174: c6 JR $017B // 0175: 01 c8 LDAW $00C8 // 0177: 17 01 ORI A,$01 ; set bit 0 // 0179: 63 c8 STAW $00C8 ; save // 017b: 78 00 CALF $0800 ; show transpose value // 017d: 24 ff 1f LXI DE,$1FFF // 0180: 69 de MVI A,$DE ; Keypad, IC9 select 6 // 0182: 3a STAX (DE) // 0183: 00 NOP // 0184: 00 NOP // 0185: 4c c0 MOV A,PA // 0187: 47 01 ONI A,$01 ; looks like this checks for KEY TRANS pressed? // 0189: c2 JR $018C // 018a: 4f 9b JRE $0127 // 018c: 7d 3c CALF $0D3C // 018e: 78 28 CALF $0828 ; reset modwheel // 0190: 7b 9a CALF $0B9A ; zero out at FF40 (key bitmap) // // // // key scanning loop? // 0192: 01 cd LDAW $00CD // 0194: 07 10 ANI A,$10 // 0196: 74 f8 bf EQAW $00BF // 0199: 71 c0 00 MVIW $00C0,$00 // 019c: 63 bf STAW $00BF // 019e: 24 ff 1f LXI DE,$1FFF ; scan keyboard // 01a1: 34 50 ff LXI HL,$FF50 ; key pressed map // 01a4: 6a e8 MVI B,$E8 ; IC8 select 0 // 01a6: 0a MOV A,B // 01a7: 3a STAX (DE) ; write to MUX selector // 01a8: 00 NOP // 01a9: 00 NOP ; settle // 01aa: 4c c0 MOV A,PA ; read port // 01ac: 1b MOV C,A ; save // 01ad: 77 00 EQI A,$00 ; no keys pressed? all keys pressed? investigate // 01af: 15 87 80 ORIW $0087,$80 ; no keys pressed, set no keys flag // 01b2: 0a MOV A,B // 01b3: 17 10 ORI A,$10 // 01b5: 3a STAX (DE) ; turn MUX off // 01b6: 0b MOV A,C // 01b7: 70 93 XRAX (HL) ; XOR bits with key pressed map // 01b9: 48 0c SK Z ; skip if zero (no change) // 01bb: 79 96 CALF $0996 ; handle something do with keys // 01bd: 0b MOV A,C ; // 01be: 3d STAX (HL+) ; save in keymap // 01bf: 42 INR B ; next column // 01c0: 48 0b SK HC ; skip if halfcarry // 01c2: e3 JR $01A6 ; loop if not done // 01c3: 55 87 80 OFFIW $0087,$80 ; skip if no keys were pressed // 01c6: d3 JR $01DA ; jump ahead // 01c7: 5e 87 BIT 6,$0087 ; skip if no keys were pressed previously // ; but we've already sent All Notes Off // 01c9: d0 JR $01DA // // ; if no keys were pressed // ; send all notes off // 01ca: 69 f9 MVI A,$F9 ; select MIDI output // 01cc: 79 e8 CALF $09E8 // 01ce: 69 b0 MVI A,$B0 // 01d0: 79 d5 CALF $09D5 ; send, wiping running status // 01d2: 69 7b MVI A,$7B ; all notes off // 01d4: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 01d6: 69 00 MVI A,$00 ; value // 01d8: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 01da: 01 87 LDAW $0087 // 01dc: 48 21 SLR A // 01de: 63 87 STAW $0087 ; mark the flag that we have sent all notes off // // ; assign notes here? // 01e0: 6a 0d MVI B,$0D // 01e2: 34 3d ff LXI HL,$FF3D ; probably copies keymap to notemap // 01e5: 24 57 ff LXI DE,$FF57 // 01e8: 71 d0 00 MVIW $00D0,$00 // 01eb: af 10 LDAX (HL+$10) ; ff40 table // 01ed: 74 3a 03 LTI B,$03 ; skip if value is greater than 3 // 01f0: 74 3a 0b LTI B,$0B ; skip if value is greater than 0x0b // // ; okay what // ; 01ed b<03h so skip to 01f7h // ; 01f0 b<0bh so do not jump to 1f7 // ; there are only so many bits available for keys off the physical keyboard // ; I think this takes care of mapping the keyboard correctly // // 01f3: c3 JR $01F7 // 01f4: 70 9a ORAX (DE) ; or the bitfield at ff40+ with the one at ff50+ (physical keys pressed) // 01f6: 23 DCX DE ; count down DE // 01f7: 1b MOV C,A ; save A // 01f8: 70 93 XRAX (HL) ; compare with ff30+ // 01fa: 48 0c SK Z ; zero, no change // 01fc: 7a 18 CALF $0A18 ; there was a change, do stuff // 01fe: 0b MOV A,C ; restore A // 01ff: 3b STAX (HL) ; store at ff30+ // 0200: 33 DCX HL ; count down hl // 0201: 52 DCR B ; count down bytes // 0202: e8 JR $01EB ; loop for next one // 0203: 65 d0 ff NEIW $00D0,$FF ; skip if ffd0 != ff // 0206: 7b 9e CALF $0B9E ; clear played notes // // // 0208: 24 ff 1f LXI DE,$1FFF ; keypad mux // 020b: 34 a4 ff LXI HL,$FFA4 ; raw switch values // 020e: 6a da MVI B,$DA ; IC9 select 2 (Bank buttons) // 0210: 0a MOV A,B // 0211: 3a STAX (DE) ; select MUX // 0212: 00 NOP // 0213: 00 NOP // 0214: 4c c0 MOV A,PA ; read keypad // 0216: 1b MOV C,A ; save // 0217: 0a MOV A,B // 0218: 17 20 ORI A,$20 // 021a: 3a STAX (DE) ; turn off mux // 021b: 0b MOV A,C ; restore // 021c: 70 93 XRAX (HL) ; xor with previous? Debounce? // 021e: bf 06 STAX (HL+$06) ; store result // 0220: 60 8b ANA A,C ; mask // 0222: bf 0c STAX (HL+$0C) ; store result // 0224: 0b MOV A,C // 0225: 3d STAX (HL+) ; store raw value, increment HL // 0226: 42 INR B ; next column // 0227: 48 0b SK HC ; halfcarry? // 0229: e6 JR $0210 ; no, loop // 022a: 58 b6 BIT 0,$00B6 ; test mode? // 022c: c2 JR $022F // 022d: 4e 3f JRE $026E // 022f: 5b ae BIT 3,$00AE // 0231: d6 JR $0248 // 0232: 5b a8 BIT 3,$00A8 ; MIDI Ch // 0234: d1 JR $0246 // 0235: 78 43 CALF $0843 ; omni off poly // 0237: 7b 9a CALF $0B9A ; zero out RAM at FF40 (key bitmap) // 0239: 78 28 CALF $0828 ; reset modwheel // 023b: 7d 33 CALF $0D33 ; save LED bitpattern // 023d: 01 bd LDAW $00BD ; MIDI channel? // 023f: 34 40 00 LXI HL,$0040 ; lookup table, turn it into 1 to 16 with leading space // 0242: ac LDAX (HL+A) // 0243: 7d 45 CALF $0D45 ; digit lookup // 0245: c2 JR $0248 // 0246: 7d 3c CALF $0D3C // 0248: 5b a8 BIT 3,$00A8 ; MIDI Ch // 024a: 4e 4f JRE $029B // 024c: 55 87 40 OFFIW $0087,$40 // 024f: db JR $026B // 0250: 64 4a 08 ONI PC,$08 ; pedal hold // 0253: d7 JR $026B // 0254: 25 b0 00 GTIW $00B0,$00 // 0257: c7 JR $025F // 0258: 01 b0 LDAW $00B0 // 025a: 7c 9d CALF $0C9D // 025c: 51 DCR A // 025d: 78 13 CALF $0813 // 025f: 25 b1 00 GTIW $00B1,$00 // 0262: c8 JR $026B // 0263: 01 b1 LDAW $00B1 // 0265: 7c 9d CALF $0C9D // 0267: 46 07 ADI A,$07 // 0269: 78 13 CALF $0813 // 026b: 54 5d 04 JMP $045D // // ; test mode? // 026e: 5b b4 BIT 3,$00B4 // 0270: c2 JR $0273 // 0271: 78 5c CALF $085C ; send command to module board // 0273: 01 a8 LDAW $00A8 ; MIDI/Transpose/etc // 0275: 48 21 SLR A // 0277: 07 38 ANI A,$38 // 0279: 1b MOV C,A // 027a: 01 c8 LDAW $00C8 ; status bits // 027c: 07 c7 ANI A,$C7 // 027e: 60 9b ORA A,C // 0280: 63 c8 STAW $00C8 // 0282: 75 ba 10 EQIW $00BA,$10 // 0285: cf JR $0295 // 0286: 59 cd BIT 1,$00CD // 0288: c7 JR $0290 // 0289: 5f b6 BIT 7,$00B6 // 028b: 69 30 MVI A,$30 // 028d: 7b 55 CALF $0B55 voiceOnUnison // 028f: c5 JR $0295 // 0290: 5f b6 BIT 7,$00B6 // 0292: c2 JR $0295 // 0293: 7b 70 CALF $0B70 ; stop all notes? // 0295: 25 aa 00 GTIW $00AA,$00 // 0298: c2 JR $029B // 0299: 7b 70 CALF $0B70 ; stop all notes? // 029b: 55 b5 38 OFFIW $00B5,$38 // 029e: 54 62 0d JMP $0D62 // 02a1: 59 b5 BIT 1,$00B5 // 02a3: c4 JR $02A8 // 02a4: 5c a9 BIT 4,$00A9 // 02a6: 7c 47 CALF $0C47 ; set manual mode? // 02a8: 5a af BIT 2,$00AF // 02aa: 4e 20 JRE $02CC // 02ac: 5a a9 BIT 2,$00A9 // 02ae: d0 JR $02BF // 02af: 7d 33 CALF $0D33 ; save LED bitpattern // 02b1: 05 b6 fb ANIW $00B6,$FB // 02b4: 64 4a 10 ONI PC,$10 ; Port C bit 4 = memory protect // 02b7: cf JR $02C7 // 02b8: 69 00 MVI A,$00 // 02ba: 63 b9 STAW $00B9 // 02bc: 7d 45 CALF $0D45 ; digit lookup // 02be: cd JR $02CC // 02bf: 5a b6 BIT 2,$00B6 // 02c1: 7d 3c CALF $0D3C // 02c3: 05 b6 fb ANIW $00B6,$FB // 02c6: c5 JR $02CC // 02c7: 69 de MVI A,$DE // 02c9: 40 45 0d CALL $0D45 ; digit lookup // 02cc: 5f b4 BIT 7,$00B4 // 02ce: 4e 2f JRE $02FF // 02d0: 01 c8 LDAW $00C8 // 02d2: 16 c0 XRI A,$C0 // 02d4: 63 c8 STAW $00C8 // 02d6: 58 b6 BIT 0,$00B6 ; test mode // 02d8: cc JR $02E5 // 02d9: 69 fd MVI A,$FD ; select module board // 02db: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 02dd: 5e c8 BIT 6,$00C8 ; something to do with sustain on/off // 02df: 69 86 MVI A,$86 ; sustain on // 02e1: 69 87 MVI A,$87 ; sustain off // 02e3: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 02e5: 59 b6 BIT 1,$00B6 // 02e7: 55 a9 04 OFFIW $00A9,$04 // 02ea: d4 JR $02FF // 02eb: 01 bb LDAW $00BB // 02ed: 74 98 ba ORAW $00BA // 02f0: 1b MOV C,A // 02f1: 7c d0 CALF $0CD0 // 02f3: 7c 93 CALF $0C93 // 02f5: 55 a8 10 OFFIW $00A8,$10 ; "MIDI 2" // 02f8: 79 29 CALF $0929 ; send program change // 02fa: 45 a8 30 ONIW $00A8,$30 ; "MIDI 3" // 02fd: 78 f0 CALF $08F0 ; sendSysexPatch // 02ff: 45 b4 06 ONIW $00B4,$06 // 0302: d3 JR $0316 // 0303: 7b 70 CALF $0B70 ; stop all notes // 0305: 7b 9e CALF $0B9E ; clear played notes // 0307: 7b 81 CALF $0B81 ; set up voice allocation table // 0309: 01 a8 LDAW $00A8 ; saved button column 6 // 030b: 07 06 ANI A,$06 ; poly 1 or poly 2 pressed // 030d: 1b MOV C,A // 030e: 01 c8 LDAW $00C8 ; some flags? // 0310: 07 f9 ANI A,$F9 // 0312: 60 9b ORA A,C ; OR the new value in // 0314: 63 c8 STAW $00C8 ; save it // 0316: 25 b1 00 GTIW $00B1,$00 // 0319: 4e 41 JRE $035C // 031b: 01 b1 LDAW $00B1 // 031d: 7c 9d CALF $0C9D // 031f: 07 0f ANI A,$0F // 0321: 63 bb STAW $00BB // 0323: 5a a9 BIT 2,$00A9 // 0325: 4e 20 JRE $0347 // 0327: 64 4a 10 ONI PC,$10 // 032a: 4e 7a JRE $03A6 // 032c: 5a b6 BIT 2,$00B6 // 032e: c2 JR $0331 // 032f: 4e 75 JRE $03A6 // 0331: 01 b9 LDAW $00B9 // 0333: 07 f0 ANI A,$F0 // 0335: 1a MOV B,A // 0336: 74 98 bb ORAW $00BB // 0339: 7d 45 CALF $0D45 ; digit lookup // 033b: 01 bb LDAW $00BB // 033d: 63 b9 STAW $00B9 // 033f: 74 2a 00 GTI B,$00 // 0342: d9 JR $035C // 0343: 7d 06 CALF $0D06 // 0345: 4e 5f JRE $03A6 // 0347: 74 98 ba ORAW $00BA // 034a: 7d 45 CALF $0D45 // 034c: 7c 3c CALF $0C3C // 034e: 7c d0 CALF $0CD0 // 0350: 7c 93 CALF $0C93 // 0352: 55 a8 10 OFFIW $00A8,$10 ; "function" // 0355: 79 29 CALF $0929 ; send program change // 0357: 45 a8 30 ONIW $00A8,$30 ; "both function" // 035a: 78 f0 CALF $08F0 ; sendSysexPatch // 035c: 25 b0 00 GTIW $00B0,$00 // 035f: 4e 45 JRE $03A6 // 0361: 01 b0 LDAW $00B0 // 0363: 7c 9d CALF $0C9D // 0365: 48 25 SLL A // 0367: 48 25 SLL A // 0369: 48 25 SLL A // 036b: 48 25 SLL A // 036d: 63 ba STAW $00BA // 036f: 5a a9 BIT 2,$00A9 // 0371: df JR $0391 // 0372: 64 4a 10 ONI PC,$10 // 0375: 4e 2f JRE $03A6 // 0377: 5a b6 BIT 2,$00B6 // 0379: c2 JR $037C // 037a: 4e 2a JRE $03A6 // 037c: 01 b9 LDAW $00B9 // 037e: 07 0f ANI A,$0F // 0380: 1a MOV B,A // 0381: 74 98 ba ORAW $00BA // 0384: 7d 45 CALF $0D45 // 0386: 01 ba LDAW $00BA // 0388: 63 b9 STAW $00B9 // 038a: 74 2a 00 GTI B,$00 // 038d: d8 JR $03A6 // 038e: 7d 06 CALF $0D06 // 0390: d5 JR $03A6 // 0391: 74 98 bb ORAW $00BB // 0394: 7d 45 CALF $0D45 // 0396: 7c 3c CALF $0C3C // 0398: 7c d0 CALF $0CD0 // 039a: 7c 93 CALF $0C93 // 039c: 55 a8 10 OFFIW $00A8,$10 ; function // 039f: 79 29 CALF $0929 ; send program change // 03a1: 45 a8 30 ONIW $00A8,$30 ; both function // 03a4: 78 f0 CALF $08F0 ; sendSysexPatch // 03a6: 5a a9 BIT 2,$00A9 // 03a8: 58 b5 BIT 0,$00B5 // 03aa: 4e 28 JRE $03D4 // 03ac: 59 b6 BIT 1,$00B6 // 03ae: c6 JR $03B5 // 03af: 7c 3c CALF $0C3C // 03b1: 01 bb LDAW $00BB // 03b3: 1b MOV C,A // 03b4: cb JR $03C0 // 03b5: 01 bb LDAW $00BB // 03b7: 37 08 LTI A,$08 // 03b9: 69 00 MVI A,$00 // 03bb: 46 01 ADI A,$01 // 03bd: 63 bb STAW $00BB // 03bf: 1b MOV C,A // 03c0: 01 ba LDAW $00BA // 03c2: 60 9b ORA A,C // 03c4: 7d 45 CALF $0D45 // 03c6: 7c d0 CALF $0CD0 // 03c8: 7c 93 CALF $0C93 // 03ca: 55 a8 10 OFFIW $00A8,$10 ; function // 03cd: 79 29 CALF $0929 ; send program change // 03cf: 45 a8 30 ONIW $00A8,$30 ; both function // 03d2: 78 f0 CALF $08F0 ; sendSysexPatch // 03d4: 5f a3 BIT 7,$00A3 // 03d6: 4e 32 JRE $040A // 03d8: 05 a3 7f ANIW $00A3,$7F // 03db: 01 c8 LDAW $00C8 // 03dd: 07 3f ANI A,$3F // 03df: 5e a3 BIT 6,$00A3 // 03e1: c3 JR $03E5 // 03e2: 17 80 ORI A,$80 // 03e4: c2 JR $03E7 // 03e5: 17 40 ORI A,$40 // 03e7: 63 c8 STAW $00C8 // 03e9: 01 a3 LDAW $00A3 // 03eb: 1b MOV C,A // 03ec: 07 07 ANI A,$07 // 03ee: 41 INR A // 03ef: 63 bb STAW $00BB // 03f1: 0b MOV A,C // 03f2: 07 38 ANI A,$38 // 03f4: 48 25 SLL A // 03f6: 46 10 ADI A,$10 // 03f8: 63 ba STAW $00BA // 03fa: 74 98 bb ORAW $00BB // 03fd: 7d 45 CALF $0D45 // 03ff: 7c 3c CALF $0C3C // 0401: 7c d0 CALF $0CD0 // 0403: 7c 93 CALF $0C93 // 0405: 55 a3 80 OFFIW $00A3,$80 // 0408: 4f ce JRE $03D8 // 040a: 4c c2 MOV A,PC // 040c: 1b MOV C,A // 040d: 74 90 bc XRAW $00BC // 0410: 07 08 ANI A,$08 // 0412: 48 0c SK Z // 0414: 7b a9 CALF $0BA9 ; send sustain message // 0416: 0b MOV A,C // 0417: 63 bc STAW $00BC // 0419: 5b b6 BIT 3,$00B6 // 041b: cb JR $0427 // 041c: 05 b6 f7 ANIW $00B6,$F7 // 041f: 69 fd MVI A,$FD ; module board // 0421: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0423: 69 87 MVI A,$87 ; sustain on // 0425: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0427: 5c b6 BIT 4,$00B6 ; sustain pressed // 0429: cb JR $0435 // 042a: 05 b6 ef ANIW $00B6,$EF ; sustain released bit // 042d: 69 fd MVI A,$FD ; module board // 042f: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0431: 69 86 MVI A,$86 ; sustain off // 0433: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0435: 5f a1 BIT 7,$00A1 // 0437: cb JR $0443 // 0438: 01 a1 LDAW $00A1 // 043a: 07 7f ANI A,$7F // 043c: 63 a1 STAW $00A1 // 043e: 6a a0 MVI B,$A0 ; negative bend value to module // 0440: 78 37 CALF $0837 ; send BC to module board // 0442: cd JR $0450 // 0443: 5f a0 BIT 7,$00A0 // 0445: ca JR $0450 // 0446: 01 a0 LDAW $00A0 // 0448: 07 7f ANI A,$7F // 044a: 63 a0 STAW $00A0 // 044c: 6a a1 MVI B,$A1 ; positive bend value to module // 044e: 78 37 CALF $0837 ; send BC to module board // 0450: 5f a2 BIT 7,$00A2 // 0452: ca JR $045D // 0453: 01 a2 LDAW $00A2 // 0455: 07 7f ANI A,$7F // 0457: 63 a2 STAW $00A2 // 0459: 6a a2 MVI B,$A2 // 045b: 78 37 CALF $0837 ; send BC to module board // 045d: 25 b2 00 GTIW $00B2,$00 // 0460: 4e 22 JRE $0484 // 0462: 59 b6 BIT 1,$00B6 // 0464: 7d 5b CALF $0D5B ; set both DP on // 0466: 55 b2 07 OFFIW $00B2,$07 // 0469: 7b cc CALF $0BCC // 046b: 55 b2 18 OFFIW $00B2,$18 // 046e: 7b da CALF $0BDA // 0470: 55 b2 e0 OFFIW $00B2,$E0 // 0473: 7b eb CALF $0BEB // 0475: 7b f9 CALF $0BF9 // 0477: 55 a8 30 OFFIW $00A8,$30 ; both funtion // 047a: c9 JR $0484 // 047b: 01 c7 LDAW $00C7 // 047d: 07 7f ANI A,$7F // 047f: 1b MOV C,A // 0480: 6d a0 MVI E,$A0 // 0482: 78 d6 CALF $08D6 // 0484: 25 ad 00 GTIW $00AD,$00 // 0487: d5 JR $049D // 0488: 01 a7 LDAW $00A7 // 048a: 59 b6 BIT 1,$00B6 // 048c: 7c 0c CALF $0C0C // 048e: 7c 29 CALF $0C29 // 0490: 55 a8 30 OFFIW $00A8,$30 ; both function // 0493: c9 JR $049D // 0494: 01 8f LDAW $008F // 0496: 07 1f ANI A,$1F // 0498: 1b MOV C,A // 0499: 6d a1 MVI E,$A1 // 049b: 78 d6 CALF $08D6 // 049d: 6a 00 MVI B,$00 // 049f: 24 58 ff LXI DE,$FF58 // 04a2: 34 6c ff LXI HL,$FF6C // 04a5: 2a LDAX (DE) // 04a6: 70 b3 SUBNBX (HL) // 04a8: 48 3a NEGA // 04aa: 19 MOV EAL,A // 04ab: 37 02 LTI A,$02 // 04ad: 78 7e CALF $087E // 04af: 22 INX DE // 04b0: 32 INX HL // 04b1: 42 INR B // 04b2: 74 7a 10 EQI B,$10 // 04b5: ef JR $04A5 // 04b6: 2a LDAX (DE) // 04b7: 70 b3 SUBNBX (HL) // 04b9: 48 3a NEGA // 04bb: 37 02 LTI A,$02 // 04bd: 79 55 CALF $0955 // 04bf: 22 INX DE // 04c0: 32 INX HL // 04c1: 01 6b LDAW $006B // 04c3: 27 80 GTI A,$80 // 04c5: 69 7f MVI A,$7F // 04c7: 69 00 MVI A,$00 // 04c9: 1b MOV C,A // 04ca: 74 f8 7f EQAW $007F // 04cd: 79 7e CALF $097E ; modwheel to midi // 04cf: 55 4f 04 OFFIW $004F,$04 // 04d2: 54 11 01 JMP $0111 // 04d5: 25 ce 00 GTIW $00CE,$00 // 04d8: d7 JR $04F0 // 04d9: 7d 5b CALF $0D5B ; set both DP on // 04db: 24 90 ff LXI DE,$FF90 ; patch? // 04de: 6a 07 MVI B,$07 ; eight bytes // 04e0: 01 ce LDAW $00CE ; // 04e2: 1b MOV C,A ; save // 04e3: 48 2a CLC // 04e5: 48 03 SLRC C ; test if bit 0 is set // 04e7: c2 JR $04EA ; it is // 04e8: 79 47 CALF $0947 ; send E followed by (DE) to module board // 04ea: 22 INX DE // 04eb: 52 DCR B // 04ec: f8 JR $04E5 // 04ed: 71 ce 00 MVIW $00CE,$00 // 04f0: 25 cf 00 GTIW $00CF,$00 // 04f3: d7 JR $050B // 04f4: 7d 5b CALF $0D5B ; set both DP on // 04f6: 24 98 ff LXI DE,$FF98 // 04f9: 6a 07 MVI B,$07 // 04fb: 01 cf LDAW $00CF // 04fd: 1b MOV C,A // 04fe: 48 2a CLC // 0500: 48 03 SLRC C // 0502: c2 JR $0505 // 0503: 79 47 CALF $0947 ; send E followed by (DE) to module board) // 0505: 22 INX DE // 0506: 52 DCR B // 0507: f8 JR $0500 // 0508: 71 cf 00 MVIW $00CF,$00 // 050b: 5d b6 BIT 5,$00B6 // 050d: d0 JR $051E // 050e: 05 b6 df ANIW $00B6,$DF // 0511: 7d 5b CALF $0D5B ; set both DP on // 0513: 01 8e LDAW $008E // 0515: 57 60 OFFI A,$60 // 0517: c4 JR $051C // 0518: 17 80 ORI A,$80 // 051a: 63 8e STAW $008E // 051c: 7b f9 CALF $0BF9 // 051e: 5e b6 BIT 6,$00B6 // 0520: cc JR $052D // 0521: 05 b6 bf ANIW $00B6,$BF // 0524: 7d 5b CALF $0D5B ; set both DP on // 0526: 71 b7 00 MVIW $00B7,$00 // 0529: 01 8f LDAW $008F // 052b: 7c 29 CALF $0C29 // 052d: 58 b6 BIT 0,$00B6 // 052f: 54 11 01 JMP $0111 // 0532: 6a 05 MVI B,$05 // 0534: 34 8d ff LXI HL,$FF8D // 0537: 2f LDAX (HL-) // 0538: 47 80 ONI A,$80 // 053a: c5 JR $0540 // 053b: 52 DCR B // 053c: fa JR $0537 // 053d: 69 00 MVI A,$00 // 053f: c2 JR $0542 // 0540: 0a MOV A,B // 0541: 41 INR A // 0542: 34 50 00 LXI HL,$0050 ; lookup digit table // 0545: ac LDAX (HL+A) // 0546: 63 c6 STAW $00C6 ; store into right digit // 0548: 54 11 01 JMP $0111 // // ; AD/timer handler // 054b: 10 EXA // 054c: 11 EXX // 054d: 64 c8 08 ONI ANM,$08 ; test which set of AD inputs are selected // 0550: d1 JR $0562 // 0551: 34 68 ff LXI HL,$FF68 ; AD values // 0554: 78 71 CALF $0871 ; fetch AD registers // 0556: 01 c5 LDAW $00C5 ; left digit // 0558: 4d c1 MOV PB,A ; write to buffer // 055a: 64 05 00 MVI PF,$00 ; select BANK digit // 055d: 64 80 00 MVI ANM,$00 ; // 0560: 4e 2b JRE $058D // 0562: 6e ff MVI H,$FF ; // 0564: 01 cc LDAW $00CC ; variable // 0566: 46 58 ADI A,$58 ; offset // 0568: 1f MOV L,A // 0569: 78 71 CALF $0871 ; fetch AD registers // 056b: 01 cc LDAW $00CC // 056d: 46 04 ADI A,$04 // 056f: 48 0b SK HC // 0571: cc JR $057E // 0572: 71 cc 00 MVIW $00CC,$00 // 0575: 20 cd INRW $00CD // 0577: 00 NOP // 0578: 64 80 08 MVI ANM,$08 // 057b: 69 fc MVI A,$FC // 057d: d1 JR $058F // 057e: 63 cc STAW $00CC // 0580: 48 01 SLRC A // 0582: 48 01 SLRC A // 0584: 46 c5 ADI A,$C5 // 0586: 1f MOV L,A // 0587: 2b LDAX (HL) // 0588: 4d c1 MOV PB,A // 058a: 64 45 40 ADI PF,$40 // 058d: 69 f7 MVI A,$F7 // 058f: 63 cb STAW $00CB // 0591: 10 EXA // 0592: 11 EXX // 0593: aa EI // 0594: 62 RETI // ; serial interrupt handler // 0595: 10 EXA // 0596: 11 EXX // 0597: 64 5e 04 OFFI MKH,$04 ; tx int masked // 059a: c5 JR $05A0 // 059b: 48 49 SKIT FSR ; receive interrupt // 059d: 54 af 07 JMP $07AF ; handle TX interrupt // 05a0: 48 6b SKNIT ER ; error // 05a2: 4e 6f JRE $0613 ; handle error and return // 05a4: 4c d9 MOV A,RXB ; receive byte // 05a6: 47 80 ONI A,$80 ; skip bit 7 set? // 05a8: 4e 70 JRE $061A ; not a status byte // 05aa: 37 f0 LTI A,$F0 ; less than $f0 // 05ac: 4e 50 JRE $05FE ; handle sysex etc // 05ae: 1a MOV B,A ; save byte // 05af: 05 4f 33 ANIW $004F,$33 ; mask bits in variable // 05b2: 5d 4f BIT 5,$004F ; test bit in variable, maybe omni? // 05b4: c4 JR $05B9 // 05b5: 74 e0 bd SUBW $00BD // 05b8: c2 JR $05BB // 05b9: 07 f0 ANI A,$F0 ; mask off status, ignore channel // 05bb: 67 90 NEI A,$90 ; note on? // 05bd: c2 JR $05C0 ; // 05be: 67 80 NEI A,$80 ; note off // 05c0: 4e 25 JRE $05E7 ; handle note on/off // 05c2: 67 b0 NEI A,$B0 ; control change // 05c4: d7 JR $05DC ; // 05c5: 5d a8 BIT 5,$00A8 ; function pin 49/2 // 05c7: 4e 2a JRE $05F3 // 05c9: 75 a2 00 EQIW $00A2,$00 // 05cc: 71 a2 80 MVIW $00A2,$80 // 05cf: 75 a1 00 EQIW $00A1,$00 // 05d2: 71 a1 80 MVIW $00A1,$80 // 05d5: 75 a0 00 EQIW $00A0,$00 // 05d8: 71 a0 80 MVIW $00A0,$80 // 05db: d3 JR $05EF ; return from interrupt // ; handle control change // 05dc: 1b MOV C,A // 05dd: 0a MOV A,B // 05de: 07 0f ANI A,$0F ; channel? // 05e0: 74 e8 bd NEAW $00BD ; variable might be MIDI channel selected // 05e3: 15 4f 40 ORIW $004F,$40 // 05e6: 0b MOV A,C // // ; handling note on/off // 05e7: 71 3f 01 MVIW $003F,$01 ; two bytes // 05ea: 63 4e STAW $004E ; variable, store status // 05ec: 15 4f 80 ORIW $004F,$80 ; set flag byte // 05ef: 10 EXA // 05f0: 11 EXX // 05f1: aa EI // 05f2: 62 RETI // ; wasn't control or note // 05f3: 67 c0 NEI A,$C0 ; program change? // 05f5: c4 JR $05FA // 05f6: 77 e0 EQI A,$E0 ; bender // 05f8: f6 JR $05EF ; no, return // 05f9: ed JR $05E7 ; handle two byte message // 05fa: 71 3f 00 MVIW $003F,$00 ; one byte // 05fd: ec JR $05EA ; store the variable, set the flag, return // ; statuses > $f0 // 05fe: 37 f8 LTI A,$F8 ; // 0600: ee JR $05EF ; return if it's system realtime // 0601: 77 f0 EQI A,$F0 ; actually sysex? // 0603: d1 JR $0615 ; no // 0604: 55 a8 30 OFFIW $00A8,$30 ; variable, function switch? // 0607: cd JR $0615 // 0608: 05 4f f3 ANIW $004F,$F3 // 060b: 15 4f 04 ORIW $004F,$04 // 060e: 71 3f 00 MVIW $003F,$00 ; expect one byte // 0611: 4f d7 JRE $05EA ; store status and return // 0613: 4c d9 MOV A,RXB ; handle error condition // 0615: 05 4f 33 ANIW $004F,$33 ; // 0618: 4f d5 JRE $05EF ; return // ; not status byte // 061a: 5f 4f BIT 7,$004F ; test if we're looking for a value not status? // 061c: fb JR $0618 ; return // 061d: 1b MOV C,A // 061e: 5a 4f BIT 2,$004F ; flag variable // 0620: 4e 8f JRE $06B1 ; handle double byte // 0622: 5b 4f BIT 3,$004F ; flag variable // 0624: 4e 53 JRE $0679 ; // 0626: 5c 4f BIT 4,$004F ; flag variable // 0628: 4e 41 JRE $066B // 062a: 01 3f LDAW $003F // 062c: 37 10 LTI A,$10 ; less than 16-byte message? // 062e: 4e 20 JRE $0650 // 0630: 1a MOV B,A // 0631: 0b MOV A,C // 0632: 34 90 ff LXI HL,$FF90 ; incoming patch data from sysex? // 0635: bd STAX (HL+B) // 0636: 34 08 00 LXI HL,$0008 // 0639: 0a MOV A,B // 063a: 07 07 ANI A,$07 // 063c: ac LDAX (HL+A) // 063d: 34 cf ff LXI HL,$FFCF // 0640: 74 4a 08 ONI B,$08 // 0643: 34 ce ff LXI HL,$FFCE // 0646: 70 9b ORAX (HL) // 0648: 3b STAX (HL) // 0649: 20 3f INRW $003F // 064b: 00 NOP // ; return from interrupt // 064c: 10 EXA // 064d: 11 EXX // 064e: aa EI // 064f: 62 RETI // 0650: 67 10 NEI A,$10 // 0652: ca JR $065D // 0653: 67 11 NEI A,$11 // 0655: ce JR $0664 // 0656: 05 4f 33 ANIW $004F,$33 // 0659: 71 3f 00 MVIW $003F,$00 ; expect single byte // 065c: ef JR $064C ; return // 065d: 0b MOV A,C // 065e: 63 8e STAW $008E // 0660: 15 b6 20 ORIW $00B6,$20 // 0663: e5 JR $0649 // 0664: 0b MOV A,C // 0665: 63 8f STAW $008F // 0667: 15 b6 40 ORIW $00B6,$40 // 066a: f8 JR $0663 // 066b: 55 3f 01 OFFIW $003F,$01 // 066e: c3 JR $0672 // 066f: 63 3e STAW $003E // 0671: f1 JR $0663 // 0672: 01 3e LDAW $003E // 0674: 27 11 GTI A,$11 // 0676: 4f b4 JRE $062C // 0678: ea JR $0663 // // ; // 0679: 75 3f 00 EQIW $003F,$00 ; only one byte to get? // 067c: c6 JR $0683 ; no // 067d: 77 41 EQI A,$41 ; sysex manufacturer ID? // 067f: 4f d5 JRE $0656 ; no // 0681: 4f c6 JRE $0649 ; get sysex? // 0683: 75 3f 01 EQIW $003F,$01 ; two bytes to get? // 0686: d4 JR $069B ; no // 0687: 77 30 EQI A,$30 ; receive patch change? // 0689: c5 JR $068F ; no // 068a: 15 4f 10 ORIW $004F,$10 ; flag variable // 068d: 4f ba JRE $0649 ; increment ff3f and return // 068f: 67 31 NEI A,$31 ; pressed manual? // 0691: f8 JR $068A ; no // 0692: 77 32 EQI A,$32 ; single controller // 0694: 4f c0 JRE $0656 ; no // 0696: 05 4f ef ANIW $004F,$EF ; flag variable // 0699: 4f ae JRE $0649 ; increment counter and return // 069b: 75 3f 02 EQIW $003F,$02 ; three bytes // 069e: ca JR $06A9 // 069f: 74 f8 bd EQAW $00BD // 06a2: 4f b2 JRE $0656 // 06a4: 55 4f 10 OFFIW $004F,$10 // 06a7: 4f a0 JRE $0649 ; increment counter and return // 06a9: 15 4f 08 ORIW $004F,$08 // 06ac: 71 3f 00 MVIW $003F,$00 ; expect a single byte // 06af: 4f 9b JRE $064C ; return // // ; handle incoming values // 06b1: 30 3f DCRW $003F ; count down variable, skip if we roll over // 06b3: 4e 59 JRE $070E ; store it in ff3e // 06b5: 25 4e 91 GTIW $004E,$91 ; status byte? not note on // 06b8: d1 JR $06CA // 06b9: 65 4e b0 NEIW $004E,$B0 ; control change // 06bc: 4e 54 JRE $0712 // 06be: 65 4e c0 NEIW $004E,$C0 ; program change // 06c1: 4e bd JRE $0780 // 06c3: 65 4e e0 NEIW $004E,$E0 ; bend // 06c6: 4e c7 JRE $078F // 06c8: 4f 8c JRE $0656 // // ; handle note on/off? // ; called with status in $ff4e, value in $ff3e and velocity in C void Assigner::noteOn(uint8_t c) { // this routine is called with the status byte in RAM at // 0xff4e, the MIDI note at 0xff3e, and the Transpose value // at 0xffbe // 06ca: 01 3e LDAW $003E ; first byte a = ram[0x3e]; h06cc: // 06cc: 27 17 GTI A,$17 ; greater than 23 // 06ce: 4e 36 JRE $0706 ; no, add an octave if (a > 0x17) { // skip } else goto h0706; h06d0: // 06d0: 37 6d LTI A,$6D ; less than 108 // 06d2: 4e 36 JRE $070A ; no, subtract an octave if (a < 0x6d) { // skip } else goto h070a; // 06d4: 74 e0 be SUBW $00BE ; subtract a value - transpose? a -= ram[0xbe]; // 06d7: 1a MOV B,A ; save in b b = a; // 06d8: 48 22 SLR B // 06da: 48 22 SLR B // 06dc: 48 22 SLR B ; divide by 8 b >>= 3; // 06de: 07 07 ANI A,$07 ; lower three bits a &= 0x07; // 06e0: 75 4e 90 EQIW $004E,$90 ; note on? // 06e3: d5 JR $06F9 ; no, jump ahead if (ram[0x4e] == 0x90) { // skip } else goto h06f9; // 06e4: 74 6b 00 NEI C,$00 ; velocity 0 // 06e7: d1 JR $06F9 ; no, jump ahead if (c != 0) { // skip } else goto h06f9; // ; otherwise fall through and handle Note On // 06e8: 34 08 00 LXI HL,$0008 ; lookup table runs 01, 02, 04, 08, 10, 20, 40, 80 // ; inverse of the one at 0x0010 // 06eb: ac LDAX (HL+A) ; look up table based on note hl = 0x08; a = bitMask[hl + a]; // fetch bit corresponding to lower bits of note // 06ec: 1b MOV C,A ; save // 06ed: 34 40 ff LXI HL,$FF40 ; bit flags // 06f0: ad LDAX (HL+B) ; byte pointed to by upper part // 06f1: 60 9b ORA A,C ; or in whichever note is flagged // 06f3: bd STAX (HL+B) ; save in flag c = a; // save A for later hl = 0x40; // MIDI key bitmap a = ram[hl + b]; a |= c; ram[hl + b] = a; // OR in the bit we saved and save it back // ; this sets up the MIDI routine to expect a two-byte message again // which allows for running status // 06f4: 71 3f 01 MVIW $003F,$01 ; expect two bytes // 06f7: 4f 53 JRE $064C ; return return; h06f9: // ; note off? // ; A contains lower three bits of note, B contains upper 4 bits // 06f9: 34 10 00 LXI HL,$0010 ; lookup table runs fe, fd, fb, f7, ef, df, bf, 7f // ; inverse of 0x0008 // 06fc: ac LDAX (HL+A) ; look up the table based on the note hl = 0x10; a = bitMask[hl + a]; // 06fd: 1b MOV C,A ; fetch value, store in C // 06fe: 34 40 ff LXI HL,$FF40 ; table in RAM // 0701: ad LDAX (HL+B) ; $FF40 + upper four bits as offset // 0702: 60 8b ANA A,C ; mask off the bit for the note // 0704: bd STAX (HL+B) ; store at $FF40 + offset c = a; hl = 0x40; a = ram[hl + b]; a &= c; ram[hl + b] = a; return; // jump back to set up for running status // 0705: ee JR $06F4 h0706: // ; add or subtract an octave to bring out-of-range notes in // 0706: 46 0c ADI A,$0C ; add 12 to note value in A // 0708: 4f c2 JRE $06CC ; jump back and test if it's in range yet a += 12; // semitones goto h06cc; // test again h070a: // 070a: 66 0c SUI A,$0C ; subtract 12 from note value in A // 070c: 4f c2 JRE $06D0 ; jump back and test if it's in range yet a -= 12; // semitones goto h06d0; // called from $06b3 // stores the first byte after the status byte // 070e: 63 3e STAW $003E // 0710: 4f 3a JRE $064C ; return from interrupt // // ; control change? // 0712: 01 3e LDAW $003E ; parameter? // 0714: 27 7a GTI A,$7A ; all notes off, or higher? // 0716: 4e 35 JRE $074D // 0718: 45 4f 40 ONIW $004F,$40 ; flag variable // 071b: 4f d7 JRE $06F4 // 071d: 67 7b NEI A,$7B ; all notes off? // 071f: 4e 51 JRE $0772 // 0721: 47 02 ONI A,$02 ; mono/poly (but ignored according to the manual) // 0723: c8 JR $072C // 0724: 05 4f fd ANIW $004F,$FD ; flag variable // 0727: 47 01 ONI A,$01 ; omni on // 0729: 4e 4d JRE $0778 ; set omni off // 072b: c8 JR $0734 // 072c: 05 4f fe ANIW $004F,$FE ; clear flag variable bit 0 // 072f: 47 01 ONI A,$01 ; if mono on? // 0731: 15 4f 01 ORIW $004F,$01 ; set flag variable? // 0734: 69 03 MVI A,$03 // 0736: 74 88 4f ANAW $004F // 0739: 15 4f 20 ORIW $004F,$20 // 073c: 77 01 EQI A,$01 // 073e: 05 4f df ANIW $004F,$DF // 0741: 6a 0d MVI B,$0D ; 14 values // 0743: 69 00 MVI A,$00 ; zero out note flags // 0745: 34 40 ff LXI HL,$FF40 ; table in RAM for note flags // 0748: 3d STAX (HL+) ; store // 0749: 52 DCR B // 074a: fd JR $0748 ; loop // 074b: 4f a7 JRE $06F4 ; expect two bytes // 074d: 77 40 EQI A,$40 ; sustain // 074f: ce JR $075E // 0750: 74 6b 00 NEI C,$00 ; value is zero // 0753: c5 JR $0759 // 0754: 15 b6 10 ORIW $00B6,$10 ; sustain on // 0757: 4f 9b JRE $06F4 // 0759: 15 b6 08 ORIW $00B6,$08 ; sustain off // 075c: 4f 96 JRE $06F4 // 075e: 77 01 EQI A,$01 ; mod wheel // 0760: 4f 92 JRE $06F4 ; expect two bytes and return (running status) // 0762: 55 a8 20 OFFIW $00A8,$20 ; midi mode 0 // 0765: c7 JR $076D ; continue // 0766: 0b MOV A,C ; get byte // 0767: 17 80 ORI A,$80 ; set bit? // 0769: 63 a2 STAW $00A2 ; mod wheel value? // 076b: 4f 87 JRE $06F4 ; expect two bytes and return (running status) // 076d: 71 a2 80 MVIW $00A2,$80 ; mod wheel off? // 0770: 4f 82 JRE $06F4 ; expect two bytes and return // // ; handle all notes off // 0772: 5d 4f BIT 5,$004F ; all notes off? // 0774: 4f 7e JRE $06F4 ; expect two bytes and return // 0776: 4f c9 JRE $0741 ; wipe a table // 0778: 74 7b 01 EQI C,$01 // 077b: 15 4f 02 ORIW $004F,$02 // 077e: 4f b4 JRE $0734 // // ; program change // 0780: 55 a8 20 OFFIW $00A8,$20 ; Midi mode 0? // 0783: c5 JR $0789 ; skip ahead and do nothing // 0784: 0b MOV A,C ; get prog // 0785: 17 80 ORI A,$80 ; bit 7 // 0787: 63 a3 STAW $00A3 ; store // 0789: 71 3f 00 MVIW $003F,$00 ; expect one byte (running status) // 078c: 54 4c 06 JMP $064C ; return // // ; bend // 078f: 55 a8 20 OFFIW $00A8,$20 ; midi mode 0? // 0792: d7 JR $07AA ; clear and end // 0793: 0b MOV A,C // 0794: 18 MOV EAH,A ; EAH gets msb // 0795: 01 3e LDAW $003E ; lsb // 0797: 48 25 SLL A ; multiply by two // 0799: 19 MOV EAL,A ; EA contains 14-bit bend multiplied by 2 // 079a: 48 a4 DSLL EA ; left aligned // 079c: 08 MOV A,EAH // 079d: 47 80 ONI A,$80 ; negative? // 079f: c4 JR $07A4 // 07a0: 63 a1 STAW $00A1 ; save in ffa1 // 07a2: 4f 50 JRE $06F4 ; return, two byte running status // 07a4: 16 ff XRI A,$FF ; invert // 07a6: 63 a0 STAW $00A0 ; save in ffa0 // 07a8: 4f 4a JRE $06F4 ; return, two byte running status // 07aa: 71 a1 80 MVIW $00A1,$80 ; reset bend? // 07ad: 4f 45 JRE $06F4 ; return, two byte running status } // ; handle TX interrupt // 07af: 01 c1 LDAW $00C1 ; buffer pointers? // 07b1: 74 f8 c2 EQAW $00C2 // 07b4: 4e 25 JRE $07DB ; not equal, send byte // 07b6: 64 1e 04 ORI MKH,$04 ; disable tx interrupt // 07b9: 11 EXX ; return // 07ba: 10 EXA // 07bb: aa EI // 07bc: 62 RETI // // ; handle command byte to assigner board // 07bd: 1b MOV C,A ; save A // 07be: 4c c2 MOV A,PC ; fetch port C // 07c0: 60 93 XRA A,C ; XOR with "command" byte // 07c2: 47 04 ONI A,$04 ; MIDI out / Serial Out // 07c4: ca JR $07CF ; // 07c5: 69 d0 MVI A,$D0 // 07c7: 48 49 SKIT FSR ; receive buffer full? // 07c9: c3 JR $07CD ; no // 07ca: 54 a0 05 JMP $05A0 ; error handler // 07cd: 41 INR A ; inc a, skip if it rolls over // 07ce: f8 JR $07C7 ; loop around 32 times // 07cf: 0f MOV A,L // 07d0: 37 30 LTI A,$30 ; wrapped // 07d2: 69 00 MVI A,$00 ; // 07d4: 63 c1 STAW $00C1 ; set buffer pointer // 07d6: 0b MOV A,C // 07d7: 4d c2 MOV PC,A ; set port C // 07d9: 4f d4 JRE $07AF ; handle TX interrupt // // ; fetch byte to send // 07db: 6e ff MVI H,$FF // 07dd: 1f MOV L,A ; contains pointer // 07de: 2d LDAX (HL+) ; fetch byte // 07df: 67 fd NEI A,$FD ; is it a module board command? // 07e1: 4f da JRE $07BD ; yes // 07e3: 67 f9 NEI A,$F9 ; is this "send midi?" // 07e5: 4f d6 JRE $07BD ; yes // 07e7: 48 4a SKIT FST ; wait for TX ready // 07e9: cd JR $07F7 // 07ea: 4d d8 MOV TXB,A ; transmit // 07ec: 0f MOV A,L // 07ed: 37 30 LTI A,$30 ; end of buffer // 07ef: 69 00 MVI A,$00 ; wrap // 07f1: 63 c1 STAW $00C1 ; TX pointer // 07f3: 11 EXX // 07f4: 10 EXA // 07f5: aa EI // 07f6: 62 RETI // // ; // 07f7: 33 DCX HL // 07f8: fa JR $07F3 // 07f9: 00 NOP // 07fa: 00 NOP // 07fb: 00 NOP // 07fc: 00 NOP // 07fd: 00 NOP // 07fe: 00 NOP // 07ff: 00 NOP // // ; show transpose value // 0800: 01 be LDAW $00BE ; transpose value // 0802: 37 0c LTI A,$0C ; is it 12 // 0804: c4 JR $0809 ; yes, don't show decimal point in left digit // 0805: 71 c5 04 MVIW $00C5,$04 ; decimal point into left digit? // 0808: c3 JR $080C ; show transpose // 0809: 71 c5 00 MVIW $00C5,$00 ; blank left digit // 080c: 34 60 00 LXI HL,$0060 ; lookup table - letters to segments // 080f: ac LDAX (HL+A) // 0810: 63 c6 STAW $00C6 ; right digit // 0812: b8 RET // // ; look up bit patterns " 1" to "16" // 0813: 05 4f dc ANIW $004F,$DC // 0816: 15 4f 21 ORIW $004F,$21 // 0819: 63 bd STAW $00BD // 081b: 34 40 00 LXI HL,$0040 ; 1-16 with leading space // 081e: ac LDAX (HL+A) // 081f: 7d 45 CALF $0D45 ; look up bit patterns // 0821: 78 43 CALF $0843 ; omni off poly // 0823: 7b 9a CALF $0B9A ; zero out RAM at FF40 (key bitmap) // 0825: 78 28 CALF $0828 ; reset modwheel // 0827: b8 RET // // ; reset modwheel // 0828: 69 80 MVI A,$80 // 082a: 63 a1 STAW $00A1 ; centre modwheel // 082c: 63 a2 STAW $00A2 ; centre pitchwheel // 082e: 69 fd MVI A,$FD ; to module board // 0830: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0832: 69 87 MVI A,$87 ; command $87 ; sustain on // 0834: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0836: b8 RET // // ; send command in BC to module board // 0837: 1b MOV C,A // 0838: 69 fd MVI A,$FD // 083a: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 083c: 0a MOV A,B // 083d: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 083f: 0b MOV A,C // 0840: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0842: b8 RET // // ; Omni Off Poly // 0843: 69 f9 MVI A,$F9 ; send to MIDI // 0845: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0847: 69 b0 MVI A,$B0 ; Continuous Controller // 0849: 79 d5 CALF $09D5 ; send wiping running status // 084b: 69 7c MVI A,$7C ; Omni Off // 084d: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 084f: 69 00 MVI A,$00 ; dummy // 0851: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0853: 69 7f MVI A,$7F ; Poly on // 0855: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0857: 69 00 MVI A,$00 ; dummy // 0859: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 085b: b8 RET // // ; Send "zero DAC" command to board // 085c: 69 fd MVI A,$FD ; module board // 085e: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0860: 69 8f MVI A,$8F ; switch register 2 // 0862: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0864: 69 5f MVI A,$5F ; manual, gate, -, HPF 2, mystery bit 6? // 0866: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0868: 69 a3 MVI A,$A3 ; // 086a: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 086c: 69 00 MVI A,$00 // 086e: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0870: b8 RET // // ; fetch AD registers // 0871: 4c e0 MOV A,CR0 // 0873: 3d STAX (HL+) // 0874: 4c e1 MOV A,CR1 // 0876: 3d STAX (HL+) // 0877: 4c e2 MOV A,CR2 // 0879: 3d STAX (HL+) // 087a: 4c e3 MOV A,CR3 // 087c: 3b STAX (HL) // 087d: b8 RET // // ; // 087e: 78 c3 CALF $08C3 // 0880: 59 b6 BIT 1,$00B6 // 0882: 4e 23 JRE $08A7 // 0884: 55 c5 10 OFFIW $00C5,$10 ; is left digit decimal point set? // ; poss. is edited // 0887: df JR $08A7 // 0888: b3 PUSH HL // 0889: b2 PUSH DE // 088a: 6c ff MVI D,$FF // 088c: 34 30 00 LXI HL,$0030 ; lookup table // 088f: ad LDAX (HL+B) // 0890: 1d MOV E,A // 0891: 0b MOV A,C // 0892: 3a STAX (DE) // 0893: 69 fd MVI A,$FD // 0895: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0897: 0d MOV A,E // 0898: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 089a: 0b MOV A,C // 089b: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 089d: 45 a8 30 ONIW $00A8,$30 // 08a0: 78 d6 CALF $08D6 // 08a2: a2 POP DE // 08a3: a3 POP HL // 08a4: 2a LDAX (DE) // 08a5: 3b STAX (HL) // 08a6: b8 RET // // 08a7: b3 PUSH HL // 08a8: b2 PUSH DE // 08a9: 6c ff MVI D,$FF // 08ab: 34 30 00 LXI HL,$0030 // 08ae: ad LDAX (HL+B) // 08af: 1d MOV E,A // 08b0: 2a LDAX (DE) // 08b1: 57 80 OFFI A,$80 // 08b3: c9 JR $08BD // 08b4: 09 MOV A,EAL // 08b5: 37 10 LTI A,$10 // 08b7: c3 JR $08BB // 08b8: a2 POP DE // 08b9: a3 POP HL // 08ba: b8 RET // // 08bb: 7d 5b CALF $0D5B ; set both DP on // 08bd: 0b MOV A,C // 08be: 17 80 ORI A,$80 // 08c0: 3a STAX (DE) // 08c1: 4f d0 JRE $0893 // // ; subroutine // 08c3: 2a LDAX (DE) // 08c4: 36 04 SUINB A,$04 // 08c6: 69 00 MVI A,$00 // 08c8: 27 f2 GTI A,$F2 // 08ca: c7 JR $08D2 // 08cb: 1b MOV C,A // 08cc: 66 f2 SUI A,$F2 // 08ce: 60 a3 ADDNC A,C // 08d0: 69 ff MVI A,$FF // 08d2: 48 21 SLR A // 08d4: 1b MOV C,A // 08d5: b8 RET // // ; subroutine // 08d6: 6c 32 MVI D,$32 // 08d8: 79 15 CALF sendSysexHeader // 08da: 0d MOV A,E // 08db: 66 90 SUI A,$90 // 08dd: 07 7f ANI A,$7F // 08df: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 08e1: 0b MOV A,C // 08e2: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 08e4: 69 f7 MVI A,$F7 ; sysex end // 08e6: 79 e6 CALF $09E6 ; save running status // 08e8: b8 RET // // 08e9: 6c 31 MVI D,$31 // 08eb: 79 15 CALF sendSysexHeader // 08ed: 69 00 MVI A,$00 // 08ef: c6 JR $08F6 // // ; send sysex patch change // sendSysexPatch: // 08f0: 6c 30 MVI D,$30 // 08f2: 79 15 CALF sendSysexHeader ; send sysex header // 08f4: 79 36 CALF $0936 // 08f6: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 08f8: 6a 0f MVI B,$0F // 08fa: 34 90 ff LXI HL,$FF90 ; start of working patch RAM // 08fd: 2d LDAX (HL+) // 08fe: 07 7f ANI A,$7F // 0900: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0902: 52 DCR B // 0903: f9 JR $08FD ; loop around // 0904: 01 8e LDAW $008E ; switches 1 // 0906: 07 7f ANI A,$7F // 0908: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 090a: 01 8f LDAW $008F ; switches 2 // 090c: 07 1f ANI A,$1F // 090e: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0910: 69 f7 MVI A,$F7 ; terminate sysex // 0912: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0914: b8 RET // // ; send sysex header // sendSysexHeader: // 0915: 69 f9 MVI A,$F9 ; MIDI on // 0917: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0919: 69 f0 MVI A,$F0 ; sysex // 091b: 79 e6 CALF $09E6 ; set running status // 091d: 69 41 MVI A,$41 ; Roland // 091f: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0921: 0c MOV A,D ; command // 0922: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0924: 01 bd LDAW $00BD ; MIDI channel // 0926: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0928: b8 RET // // ; send program change // 0929: 69 f9 MVI A,$F9 // 092b: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 092d: 69 c0 MVI A,$C0 ; program change // 092f: 79 d5 CALF $09D5 ; test and set running status // 0931: 79 36 CALF $0936 // 0933: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0935: b8 RET // // ; turn internal program into MIDI value // 0936: 01 bb LDAW $00BB ; value // 0938: 51 DCR A ; // 0939: 1b MOV C,A // 093a: 01 ba LDAW $00BA // 093c: 66 10 SUI A,$10 // 093e: 48 21 SLR A // 0940: 60 9b ORA A,C // 0942: 5e c8 BIT 6,$00C8 // 0944: 17 40 ORI A,$40 // 0946: b8 RET // // ; // 0947: 69 fd MVI A,$FD ; module // 0949: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 094b: 0d MOV A,E // 094c: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 094e: 2a LDAX (DE) // 094f: 07 7f ANI A,$7F ; does setting its upper bit mean it needs sent? // 0951: 3a STAX (DE) // 0952: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0954: b8 RET // // ; send pitchbend to MIDI // 0955: 55 a8 20 OFFIW $00A8,$20 ; Midi mode 0? // 0958: b8 RET // 0959: 2a LDAX (DE) // 095a: 3b STAX (HL) // 095b: 44 00 00 LXI EA,$0000 // 095e: 35 6a 80 LTIW $006A,$80 // 0961: 16 ff XRI A,$FF // 0963: 18 MOV EAH,A // 0964: 48 a0 DSLR EA // 0966: 48 a0 DSLR EA // 0968: 69 f9 MVI A,$F9 // 096a: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 096c: 69 e0 MVI A,$E0 ; pitch wheel // 096e: 79 dc CALF $09DC ; send status byte, setting running status // 0970: 09 MOV A,EAL // 0971: 48 21 SLR A // 0973: 79 e8 CALF $09E8 ; send pitch wheel low byte to TX // 0975: 08 MOV A,EAH // 0976: 25 6a 80 GTIW $006A,$80 ; bend or down? // 0979: 17 40 ORI A,$40 // 097b: 79 e8 CALF $09E8 ; send signed high byte to TX // 097d: b8 RET // // ; send modwheel to MIDI // 097e: 0b MOV A,C // 097f: 63 7f STAW $007F // 0981: 55 a8 20 OFFIW $00A8,$20 ; midi mode 0? // 0984: b8 RET // 0985: 1b MOV C,A // 0986: 69 f9 MVI A,$F9 // 0988: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 098a: 69 b0 MVI A,$B0 ; control change // 098c: 79 d5 CALF $09D5 ; send status byte and set running status // 098e: 69 01 MVI A,$01 ; modwheel // 0990: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0992: 0b MOV A,C // 0993: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0995: b8 RET // // ; determine if we need to send Note On or Note Off // 0996: 19 MOV EAL,A ; save key bit // 0997: 0a MOV A,B ; key column number // 0998: 07 07 ANI A,$07 ; not sure why this would be more than 0-7 // 099a: 7a 0d CALF $0A0D ; multiply A by 8 and put it in EAH, store C in ffc3 // 099c: b3 PUSH HL // 099d: b1 PUSH BC // 099e: 6a 00 MVI B,$00 ; // 09a0: 09 MOV A,EAL ; key bitpattern // 09a1: 1b MOV C,A ; // 09a2: 48 03 SLRC C ; skip if bit 0 was set (skip if carry) // 09a4: d5 JR $09BA // 09a5: 34 08 00 LXI HL,$0008 ; // 09a8: ad LDAX (HL+B) ; convert count to bit // 09a9: 74 c8 c3 ONAW $00C3 ; is it set in C3 // 09ac: c7 JR $09B4 ; no // 09ad: 79 c2 CALF $09C2 ; yes // 09af: 69 40 MVI A,$40 ; velocity = 64 // 09b1: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 09b3: c6 JR $09BA // 09b4: 79 c2 CALF $09C2 ; // 09b6: 69 00 MVI A,$00 ; velocity = 0 // 09b8: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 09ba: 42 INR B ; next // 09bb: 74 7a 08 EQI B,$08 // 09be: e3 JR $09A2 ; loop around // 09bf: a1 POP BC // 09c0: a3 POP HL // 09c1: b8 RET // // ; Note On // ; doesn't send velocity, that's dealt with by the routine at 0996 // 09c2: 69 f9 MVI A,$F9 // 09c4: 79 e8 CALF $09E8 ; select MIDI out // 09c6: 69 90 MVI A,$90 // 09c8: 79 dc CALF $09DC ; note on // 09ca: 08 MOV A,EAH ; upper bits of note from routine at 0a0d // 09cb: 60 9a ORA A,B ; lower bits of note (bit count) // 09cd: 46 18 ADI A,$18 ; offset 24 // 09cf: 74 c0 be ADDW $00BE ; transpose // 09d2: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 09d4: b8 RET // // // 09d5: 74 c0 bd ADDW $00BD ; add in MIDI channel // 09d8: 71 c0 00 MVIW $00C0,$00 ; zero out running status? // 09db: cc JR $09E8 ; send byte to TX // // ; send status byte? // 09dc: 47 80 ONI A,$80 ; is it a status byte? // 09de: c9 JR $09E8 ; send byte to TX if not // 09df: 74 c0 bd ADDW $00BD ; add in MIDI channel // 09e2: 74 e8 c0 NEAW $00C0 ; if running status hasn't changed // 09e5: b8 RET ; go back // 09e6: 63 c0 STAW $00C0 ; save running status byte // // ; send command to serial // 09e8: b3 PUSH HL // 09e9: b1 PUSH BC // 09ea: b2 PUSH DE // 09eb: 1b MOV C,A ; save A // 09ec: 01 c2 LDAW $00C2 ; TX buffer queue pointer // 09ee: 41 INR A ; inc // 09ef: 67 30 NEI A,$30 ; if it's 30 // 09f1: 69 00 MVI A,$00 ; reset to 0 // 09f3: 74 e8 c1 NEAW $00C1 ; wait until all bytes are sent // 09f6: fc JR $09F3 // 09f7: 1d MOV E,A ; save // 09f8: 01 c2 LDAW $00C2 ; fetch second one again // 09fa: 34 00 ff LXI HL,$FF00 // 09fd: 1a MOV B,A ; pointer // 09fe: 0b MOV A,C ; restore A // 09ff: bd STAX (HL+B) ; save into buffer // 0a00: 0d MOV A,E ; other pointer // 0a01: 64 1e 07 ORI MKH,$07 ; mask AD, TX, RX interrupt flags // 0a04: 63 c2 STAW $00C2 ; update pointer // 0a06: 64 0e f8 ANI MKH,$F8 ; unmask AD, TX, RX // 0a09: a2 POP DE ; restore registers // 0a0a: a1 POP BC // 0a0b: a3 POP HL // 0a0c: b8 RET ; return // // ; // 0a0d: 48 25 SLL A // 0a0f: 48 25 SLL A // 0a11: 48 25 SLL A // 0a13: 18 MOV EAH,A // 0a14: 0b MOV A,C // 0a15: 63 c3 STAW $00C3 // 0a17: b8 RET // // ; // ; called if a keypress changed // 0a18: 19 MOV EAL,A ; save note bitmap // 0a19: 0a MOV A,B ; save bitcolumn // 0a1a: 7a 0d CALF $0A0D ; multiply bits by 8, store C in FFC3 // 0a1c: b3 PUSH HL // 0a1d: b1 PUSH BC // 0a1e: 6a 07 MVI B,$07 ; count bits // 0a20: 09 MOV A,EAL ; bitmap // 0a21: 1b MOV C,A ; save // 0a22: 34 08 00 LXI HL,$0008 ; lookup table // 0a25: 48 07 SLLC C ; shift left until it fall off the end // 0a27: 4e 37 JRE $0A60 ; // 0a29: ad LDAX (HL+B) ; look up bitfield in B // 0a2a: 74 c8 c3 ONAW $00C3 ; was this already set // 0a2d: 4e 23 JRE $0A52 ; // 0a2f: 08 MOV A,EAH ; // 0a30: 60 9a ORA A,B ; // 0a32: 59 c8 BIT 1,$00C8 ; Poly 1? // 0a34: da JR $0A4F ; no, skip ahead // 0a35: 5a c8 BIT 2,$00C8 ; Poly 2? // 0a37: c7 JR $0A3F ; no, skip ahead // 0a38: 58 b6 BIT 0,$00B6 ; test mode flag? // 0a3a: c7 JR $0A42 ; jump on ahead // 0a3b: 7a 88 CALF $0A88 ; ? // 0a3d: 4e 21 JRE $0A60 ; jump ahead to try next voice // 0a3f: 58 b6 BIT 0,$00B6 // 0a41: ca JR $0A4C // 0a42: 75 d0 00 EQIW $00D0,$00 ; if ffd0=0 skip // 0a45: da JR $0A60 ; ahead to loop around voices // 0a46: 7b 55 CALF $0B55 voiceOnUnison // 0a48: 71 d0 80 MVIW $00D0,$80 ; // 0a4b: d4 JR $0A60 ; loop around // 0a4c: 7a af CALF $0AAF // 0a4e: d1 JR $0A60 // 0a4f: 7a 76 CALF $0A76 // 0a51: ce JR $0A60 // 0a52: 08 MOV A,EAH // 0a53: 60 9a ORA A,B // 0a55: 59 c8 BIT 1,$00C8 // 0a57: c6 JR $0A5E // 0a58: 5a c8 BIT 2,$00C8 // 0a5a: cb JR $0A66 // 0a5b: 58 b6 BIT 0,$00B6 // 0a5d: cb JR $0A69 // 0a5e: 7b 30 CALF $0B30 // 0a60: 52 DCR B // 0a61: 4f c2 JRE $0A25 // 0a63: a1 POP BC // 0a64: a3 POP HL // 0a65: b8 RET // // 0a66: 58 b6 BIT 0,$00B6 // 0a68: ca JR $0A73 // 0a69: 75 d0 00 EQIW $00D0,$00 // 0a6c: f3 JR $0A60 // 0a6d: 7b 70 CALF $0B70 ; stop all notes? // 0a6f: 71 d0 ff MVIW $00D0,$FF // 0a72: ed JR $0A60 // 0a73: 7a f8 CALF $0AF8 // 0a75: ea JR $0A60 // // 0a76: b3 PUSH HL // 0a77: b1 PUSH BC // 0a78: 1b MOV C,A // 0a79: 6a 05 MVI B,$05 // 0a7b: 34 88 ff LXI HL,$FF88 // 0a7e: 2b LDAX (HL) // 0a7f: 57 80 OFFI A,$80 // 0a81: dc JR $0A9E // 0a82: 32 INX HL // 0a83: 52 DCR B // 0a84: f9 JR $0A7E // 0a85: a1 POP BC // 0a86: a3 POP HL // 0a87: b8 RET // // ; send note to module board? // 0a88: b3 PUSH HL // 0a89: b1 PUSH BC // 0a8a: 6e ff MVI H,$FF // 0a8c: 1b MOV C,A // 0a8d: 01 86 LDAW $0086 ; note number // 0a8f: 41 INR A ; increment, skip if carry // 0a90: 77 8e EQI A,$8E ; 88-8d, 8e is seventh? // 0a92: c2 JR $0A95 // 0a93: 69 88 MVI A,$88 ; rotate back to first // 0a95: 63 86 STAW $0086 ; voice under consideration // 0a97: 1f MOV L,A ; HL contains voice? // 0a98: 2b LDAX (HL) ; fetch value // 0a99: 57 80 OFFI A,$80 // 0a9b: c2 JR $0A9E // 0a9c: 52 DCR B // 0a9d: ef JR $0A8D // // 0a9e: 69 fd MVI A,$FD ; module board // 0aa0: 79 e8 CALF $09E8 ; send select module command to TX // 0aa2: 0f MOV A,L // 0aa3: 79 e8 CALF $09E8 ; send note on command to TX // 0aa5: 0b MOV A,C // 0aa6: 3b STAX (HL) // 0aa7: 74 c0 be ADDW $00BE ; transpose // 0aaa: 79 e8 CALF $09E8 ; send note value to TX // 0aac: a1 POP BC // 0aad: a3 POP HL // 0aae: b8 RET // // ; maybe voice stealing // 0aaf: b3 PUSH HL // 0ab0: b1 PUSH BC // 0ab1: b2 PUSH DE // 0ab2: 1b MOV C,A ; save HL, BC, DE, A // 0ab3: 6a 05 MVI B,$05 ; six voices // 0ab5: 6c ff MVI D,$FF ; set up DE to point to RAM // 0ab7: 34 85 ff LXI HL,$FF85 ; voice number of last voice // 0aba: 2b LDAX (HL) ; into A // 0abb: 1d MOV E,A ; DE now points to voice number // 0abc: 2a LDAX (DE) ; A now contains voice // 0abd: 57 80 OFFI A,$80 ; upper bit not set // 0abf: ca JR $0ACA ; it was set // 0ac0: a2 POP DE ; it was not set, end // 0ac1: a1 POP BC // 0ac2: a3 POP HL // 0ac3: b8 RET // ; looped if c=a // 0ac4: 2b LDAX (HL) ; fetch next voce // 0ac5: 1d MOV E,A // 0ac6: 2a LDAX (DE) ; value // 0ac7: 47 80 ONI A,$80 ; top bit set yet? // 0ac9: c8 JR $0AD2 ; yes // ; top bit was set // 0aca: 07 7f ANI A,$7F ; strip top bit // 0acc: 60 eb NEA A,C ; c=a? // 0ace: d1 JR $0AE0 ; no // 0acf: 33 DCX HL ; move down one note // 0ad0: 52 DCR B ; count down // 0ad1: f2 JR $0AC4 ; loop around voices // 0ad2: 32 INX HL ; back up a voice // 0ad3: 2b LDAX (HL) ; get its voice number // 0ad4: 1d MOV E,A ; into DE // 0ad5: 0b MOV A,C ; restore C into A // 0ad6: ce JR $0AE5 // 0ad7: 33 DCX HL ; count down // 0ad8: af 01 LDAX (HL+$01) ; fetch next one up // 0ada: 1b MOV C,A ; save // 0adb: 2b LDAX (HL) ; fetch this // 0adc: bf 01 STAX (HL+$01) ; save // 0ade: 0b MOV A,C ; restore // 0adf: 3b STAX (HL) ; save // 0ae0: 52 DCR B ; count down // 0ae1: f5 JR $0AD7 ; loop // 0ae2: 2a LDAX (DE) ; voice // 0ae3: 07 7f ANI A,$7F ; mask top bit // 0ae5: 3a STAX (DE) ; save back // 0ae6: 74 c0 be ADDW $00BE ; transpose // 0ae9: 1b MOV C,A // 0aea: 69 fd MVI A,$FD ; select module board // 0aec: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0aee: 0d MOV A,E ; voice number // 0aef: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0af1: 0b MOV A,C ; note number // 0af2: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0af4: a2 POP DE // 0af5: a1 POP BC // 0af6: a3 POP HL // 0af7: b8 RET // // ; // 0af8: b3 PUSH HL // 0af9: b1 PUSH BC // 0afa: b2 PUSH DE // 0afb: 1b MOV C,A // 0afc: 6a 05 MVI B,$05 // 0afe: 6c ff MVI D,$FF // 0b00: 34 80 ff LXI HL,$FF80 // 0b03: 2b LDAX (HL) // 0b04: 1d MOV E,A // 0b05: 2a LDAX (DE) // 0b06: 07 7f ANI A,$7F // 0b08: 60 eb NEA A,C // 0b0a: d0 JR $0B1B // 0b0b: 32 INX HL // 0b0c: 52 DCR B // 0b0d: f5 JR $0B03 // 0b0e: a2 POP DE // 0b0f: a1 POP BC // 0b10: a3 POP HL // 0b11: b8 RET // // ; // 0b12: 2b LDAX (HL) // 0b13: 1b MOV C,A // 0b14: af 01 LDAX (HL+$01) // 0b16: 3b STAX (HL) // 0b17: 0b MOV A,C // 0b18: bf 01 STAX (HL+$01) // 0b1a: 32 INX HL // 0b1b: 52 DCR B // 0b1c: f5 JR $0B12 // 0b1d: 2a LDAX (DE) // 0b1e: 17 80 ORI A,$80 // 0b20: 3a STAX (DE) // 0b21: 0d MOV A,E // 0b22: 66 08 SUI A,$08 // 0b24: 1b MOV C,A // 0b25: 69 fd MVI A,$FD // 0b27: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0b29: 0b MOV A,C // 0b2a: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0b2c: a2 POP DE // 0b2d: a1 POP BC // 0b2e: a3 POP HL // 0b2f: b8 RET // // ; find voice to switch off // 0b30: b3 PUSH HL // 0b31: b1 PUSH BC // 0b32: 1b MOV C,A ; save HL, BC, A // 0b33: 6a 05 MVI B,$05 ; six voices // 0b35: 34 88 ff LXI HL,$FF88 ; other voice table // 0b38: 2b LDAX (HL) ; fetch // 0b39: 47 80 ONI A,$80 ; top bit set // 0b3b: c6 JR $0B42 ; no // 0b3c: 32 INX HL ; yes, next voice // 0b3d: 52 DCR B ; one less voice to consider // 0b3e: f9 JR $0B38 ; loop back around // 0b3f: a1 POP BC ; restore BC and HL // 0b40: a3 POP HL ; but not A? // 0b41: b8 RET ; return to 0a60 // 0b42: 60 eb NEA A,C ; skip if a != c // 0b44: c1 JR $0B46 ; a=c // 0b45: f6 JR $0B3C ; a!=c // 0b46: 17 80 ORI A,$80 ; a!=c, set A's upper bit // 0b48: 3b STAX (HL) ; store // 0b49: 69 fd MVI A,$FD ; select module board // 0b4b: 79 e8 CALF $09E8 ; // 0b4d: 0f MOV A,L ; L is 88 to 8d // 0b4e: 66 08 SUI A,$08 ; L is now 80 to 85, voice off message // 0b50: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0b52: a1 POP BC // 0b53: a3 POP HL // 0b54: b8 RET // // ; called with note value in A // voiceOnUnison: // 0b55: b3 PUSH HL // 0b56: b1 PUSH BC // 0b57: 74 c0 be ADDW $00BE ; transpose // 0b5a: 1b MOV C,A ; save // 0b5b: 6a 05 MVI B,$05 ; six voices // 0b5d: 34 88 ff LXI HL,$FF88 ; voice table // 0b60: 69 fd MVI A,$FD ; send to module board // 0b62: 79 e8 CALF $09E8 // 0b64: 0f MOV A,L ; voice number // 0b65: 79 e8 CALF $09E8 ; to module board // 0b67: 0b MOV A,C ; note // 0b68: 79 e8 CALF $09E8 ; to module board // 0b6a: 32 INX HL ; next note // 0b6b: 52 DCR B ; count down // 0b6c: f7 JR $0B64 ; loop // 0b6d: a1 POP BC ; return // 0b6e: a3 POP HL // 0b6f: b8 RET // // ; stop all notes? // ; sends $FD $80 $81 $82 $83 $84 $85 // 0b70: b1 PUSH BC // 0b71: 6b 80 MVI C,$80 // 0b73: 6a 05 MVI B,$05 // 0b75: 69 fd MVI A,$FD ; select module board // 0b77: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0b79: 0b MOV A,C ; send each voice off message // 0b7a: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0b7c: 43 INR C // 0b7d: 52 DCR B // 0b7e: fa JR $0B79 // 0b7f: a1 POP BC // 0b80: b8 RET // void Assigner::resetVoices() { // ; subroutine called at start // 0b81: 34 88 ff LXI HL,$FF88 ; fill six bytes of ram with $80 hl = 0x88; // 0b84: 6a 05 MVI B,$05 b = 5; // five voices // 0b86: 69 80 MVI A,$80 a = 0x80; // 0b88: 3d STAX (HL+) h0b88: ram[hl++] = a; // 0b89: 52 DCR B // 0b8a: fd JR $0B88 if (b > 0) { b--; goto h0b88; } // 0b8b: 34 80 ff LXI HL,$FF80 ; fill six bytes of RAM with $88-$8d hl = 0x80; // 0b8e: 6a 05 MVI B,$05 b = 0x05; // 0b90: 69 88 MVI A,$88 a = 0x88; // 0b92: 3d STAX (HL+) h0b92: ram[hl++] = a; // 0b93: 41 INR A a++; // 0b94: 52 DCR B // 0b95: fc JR $0B92 if (b > 0) { b--; goto h0b92; } // 0b96: 71 86 88 MVIW $0086,$88 ; set voice number to $88 (first voice) ram[0x86] = 0x88; // 0b99: b8 RET // } // ; zero out 14 bytes at ff40 // ; something to do with storing note flags // 0b9a: 34 40 ff LXI HL,$FF40 // 0b9d: c3 JR $0BA1 // // ; // 0b9e: 34 30 ff LXI HL,$FF30 ; zero out 14 bytes at ff30 // 0ba1: 6a 0d MVI B,$0D // 0ba3: 69 00 MVI A,$00 // 0ba5: 3d STAX (HL+) // 0ba6: 52 DCR B // 0ba7: fd JR $0BA5 // 0ba8: b8 RET // // ; // 0ba9: 69 fd MVI A,$FD ; select module board // 0bab: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0bad: 0b MOV A,C // 0bae: 47 08 ONI A,$08 // 0bb0: 69 86 MVI A,$86 ; // 0bb2: 69 87 MVI A,$87 ; ignored if previous instruction ran // 0bb4: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0bb6: 69 f9 MVI A,$F9 ; MIDI // 0bb8: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0bba: 69 b0 MVI A,$B0 ; MIDI CC // 0bbc: 79 d5 CALF $09D5 ; send and set running status // 0bbe: 69 40 MVI A,$40 ; sustain // 0bc0: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0bc2: 0b MOV A,C // 0bc3: 47 08 ONI A,$08 ; if the bit is set // 0bc5: 69 7f MVI A,$7F ; skip // 0bc7: 69 00 MVI A,$00 ; ignored if previous instruction was run // 0bc9: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0bcb: b8 RET // // ; // 0bcc: 01 b2 LDAW $00B2 // 0bce: 07 07 ANI A,$07 // 0bd0: 1a MOV B,A // 0bd1: 01 8e LDAW $008E // 0bd3: 07 f8 ANI A,$F8 // 0bd5: 60 9a ORA A,B // 0bd7: 63 8e STAW $008E // 0bd9: b8 RET // // ; // 0bda: 01 b2 LDAW $00B2 // 0bdc: 74 90 8e XRAW $008E // 0bdf: 07 18 ANI A,$18 // 0be1: 1a MOV B,A // 0be2: 01 8e LDAW $008E // 0be4: 07 e7 ANI A,$E7 // 0be6: 60 9a ORA A,B // 0be8: 63 8e STAW $008E // 0bea: b8 RET // // ; // 0beb: 01 b2 LDAW $00B2 // 0bed: 07 e0 ANI A,$E0 // 0bef: 1a MOV B,A // 0bf0: 01 8e LDAW $008E // 0bf2: 07 1f ANI A,$1F // 0bf4: 60 9a ORA A,B // 0bf6: 63 8e STAW $008E // 0bf8: b8 RET // // ; sends switches 1 to the voice board // 0bf9: 63 c7 STAW $00C7 // 0bfb: 16 ff XRI A,$FF // 0bfd: 07 7f ANI A,$7F ; invert and mask off bit 7 // 0bff: 1b MOV C,A ; save // 0c00: 69 fd MVI A,$FD // 0c02: 79 e8 CALF $09E8 ; module board // 0c04: 69 8e MVI A,$8E ; switches 1 // 0c06: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0c08: 0b MOV A,C // 0c09: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0c0b: b8 RET // // ; // 0c0c: 7d 5b CALF $0D5B ; set both DP on // 0c0e: 55 ad 18 OFFIW $00AD,$18 // 0c11: 15 ad 18 ORIW $00AD,$18 // 0c14: 01 b7 LDAW $00B7 // 0c16: 74 98 ad ORAW $00AD // 0c19: 63 b7 STAW $00B7 // 0c1b: 16 ff XRI A,$FF // 0c1d: 74 88 8f ANAW $008F // 0c20: 1a MOV B,A // 0c21: 01 a7 LDAW $00A7 // 0c23: 74 88 b7 ANAW $00B7 // 0c26: 60 9a ORA A,B // 0c28: b8 RET // // ; send switches 2 // 0c29: 63 8f STAW $008F // 0c2b: 16 ff XRI A,$FF // 0c2d: 07 1f ANI A,$1F // 0c2f: 1b MOV C,A // 0c30: 69 fd MVI A,$FD ; module board // 0c32: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0c34: 69 8f MVI A,$8F ; switches 2 // 0c36: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0c38: 0b MOV A,C // 0c39: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0c3b: b8 RET // // ; // 0c3c: 59 b6 BIT 1,$00B6 // 0c3e: c7 JR $0C46 // // ; // 0c3f: 01 8e LDAW $008E // 0c41: 63 b8 STAW $00B8 // 0c43: 05 b6 fd ANIW $00B6,$FD // 0c46: b8 RET // // ; manual mode? // 0c47: 71 b7 00 MVIW $00B7,$00 // 0c4a: 71 c5 04 MVIW $00C5,$04 ; middle bar of left digit // 0c4d: 71 c6 04 MVIW $00C6,$04 ; middle bar of right digit // 0c50: 01 c7 LDAW $00C7 // 0c52: 59 b6 BIT 1,$00B6 // // ; // 0c54: 01 b8 LDAW $00B8 // 0c56: 63 8e STAW $008E // 0c58: 7b f9 CALF $0BF9 ; send switches 1 to module board // 0c5a: 01 a7 LDAW $00A7 // 0c5c: 63 8f STAW $008F // 0c5e: 7c 29 CALF $0C29 ; send switches 2 to module board // 0c60: 6a 00 MVI B,$00 // 0c62: 24 58 ff LXI DE,$FF58 // 0c65: 34 6c ff LXI HL,$FF6C // 0c68: 78 c3 CALF $08C3 // 0c6a: b3 PUSH HL // 0c6b: b2 PUSH DE // 0c6c: 6c ff MVI D,$FF // 0c6e: 34 30 00 LXI HL,$0030 // 0c71: ad LDAX (HL+B) // 0c72: 1d MOV E,A // 0c73: 0b MOV A,C // 0c74: 3a STAX (DE) // 0c75: a2 POP DE // 0c76: a3 POP HL // 0c77: 2a LDAX (DE) // 0c78: 3b STAX (HL) // 0c79: 22 INX DE // 0c7a: 32 INX HL // 0c7b: 42 INR B // 0c7c: 74 7a 10 EQI B,$10 // 0c7f: e8 JR $0C68 // 0c80: 34 90 ff LXI HL,$FF90 // 0c83: 6a 0f MVI B,$0F // 0c85: 2d LDAX (HL+) // 0c86: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0c88: 52 DCR B // 0c89: fb JR $0C85 // 0c8a: 45 a8 30 ONIW $00A8,$30 ; MIDI mode 3? // 0c8d: 78 e9 CALF $08E9 // 0c8f: 15 b6 02 ORIW $00B6,$02 // 0c92: b8 RET // 0c93: 71 b7 00 MVIW $00B7,$00 // 0c96: 05 c5 ef ANIW $00C5,$EF ; left digit mask dp off // 0c99: 05 c6 ef ANIW $00C6,$EF ; right digit mask dp off // 0c9c: b8 RET // 0c9d: 6a 01 MVI B,$01 // 0c9f: 48 01 SLRC A // 0ca1: c2 JR $0CA4 // 0ca2: 0a MOV A,B // 0ca3: b8 RET // 0ca4: 42 INR B // 0ca5: f9 JR $0C9F // 0ca6: b8 RET // // ; calculate address of patch data to send // ; check first if we send test mode data // 0ca7: 58 b6 BIT 0,$00B6 ; set to true if test mode // 0ca9: c8 JR $0CB2 ; calculate address of program // 0caa: 6e 0f MVI H,$0F ; upper byte of address // 0cac: 07 f0 ANI A,$F0 ; mask off uppp nybble of address // 0cae: 46 70 ADI A,$70 ; $F70 -> ? // 0cb0: 1f MOV L,A ; A contains bank maybe? // 0cb1: dd JR $0CCF ; return // // ; calculate address of program // 0cb2: 01 bb LDAW $00BB ; current program // 0cb4: 51 DCR A ; 0-based, so 0-7? // 0cb5: 1b MOV C,A ; save in C // 0cb6: 01 ba LDAW $00BA ; program? bank? // 0cb8: 66 10 SUI A,$10 ; left digit? would now be 00-70 // 0cba: 48 21 SLR A ; // 0cbc: 60 9b ORA A,C ; 11-88 to $00-$3f // 0cbe: 5e c8 BIT 6,$00C8 ; bank flag // 0cc0: 17 40 ORI A,$40 ; or $40-$7f // 0cc2: 44 00 02 LXI EA,$0200 ; address in RAM // 0cc5: 19 MOV EAL,A ; program number into low byte // 0cc6: 48 a4 DSLL EA ; // 0cc8: 48 a4 DSLL EA // 0cca: 48 a4 DSLL EA // 0ccc: 48 a4 DSLL EA ; RAM is at $2000, 16 bytes per program // 0cce: b7 DMOV HL,EA ; return address of patch in HL // 0ccf: b8 RET // // ; send patch to voice board // 0cd0: 69 fd MVI A,$FD ; voice // 0cd2: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0cd4: 69 90 MVI A,$90 ; LFO rate, first half of sliders // 0cd6: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0cd8: 0b MOV A,C // 0cd9: 7c a7 CALF $0CA7 ; find address of patch // 0cdb: 24 90 ff LXI DE,$FF90 ; // 0cde: 7c f1 CALF $0CF1 ; send eight bytes and assemble switch register // 0ce0: 0b MOV A,C ; switch register to A // 0ce1: 63 8e STAW $008E ; save // 0ce3: 7b f9 CALF $0BF9 ; send switches 1 to voice board // 0ce5: 69 98 MVI A,$98 ; VCF LFO, second half of sliders // 0ce7: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0ce9: 7c f1 CALF $0CF1 ; send next eight bytes // 0ceb: 0b MOV A,C ; switch register to A // 0cec: 63 8f STAW $008F ; save it // 0cee: 7c 29 CALF $0C29 ; send switches 2 to voice board // 0cf0: b8 RET // // ; send 8 bytes pointed to by HL // 0cf1: 6a 07 MVI B,$07 ; eight bytes // 0cf3: 6b 00 MVI C,$00 ; // 0cf5: 2d LDAX (HL+) ; byte from address in patch data // 0cf6: 48 2a CLC ; clear carry // 0cf8: 57 80 OFFI A,$80 ; top bit set? // 0cfa: 48 2b STC ; no, set carry // 0cfc: 48 33 RLR C ; rotate C right, carry into top bit // 0cfe: 07 7f ANI A,$7F ; mask top bit off // 0d00: 3c STAX (DE+) ; store in buffer at DE, inc // 0d01: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0d03: 52 DCR B ; count down // 0d04: f0 JR $0CF5 ; back around // 0d05: b8 RET // // ; // 0d06: 0b MOV A,C // 0d07: 63 b9 STAW $00B9 // 0d09: 7c a7 CALF $0CA7 // 0d0b: 24 90 ff LXI DE,$FF90 // 0d0e: 01 8e LDAW $008E // 0d10: 1b MOV C,A // 0d11: 7d 25 CALF $0D25 // 0d13: 01 8f LDAW $008F // 0d15: 1b MOV C,A // 0d16: 7d 25 CALF $0D25 // 0d18: 15 b6 04 ORIW $00B6,$04 // 0d1b: 7c 3c CALF $0C3C // 0d1d: 01 b9 LDAW $00B9 // 0d1f: 1b MOV C,A // 0d20: 7c d0 CALF $0CD0 // 0d22: 7c 93 CALF $0C93 // 0d24: b8 RET // // ; copies from DE to HL, rotating bits right // 0d25: 6a 07 MVI B,$07 // 0d27: 2c LDAX (DE+) // 0d28: 07 7f ANI A,$7F // 0d2a: 48 03 SLRC C // 0d2c: c2 JR $0D2F // 0d2d: 17 80 ORI A,$80 // 0d2f: 3d STAX (HL+) // 0d30: 52 DCR B // 0d31: f5 JR $0D27 // 0d32: b8 RET // // ; save digit values // 0d33: 01 c5 LDAW $00C5 ; left digit value // 0d35: 63 c9 STAW $00C9 ; save in ffc9 // 0d37: 01 c6 LDAW $00C6 ; right digit value // 0d39: 63 ca STAW $00CA ; save in ffca // 0d3b: b8 RET // // ; restore digit values // 0d3c: 01 c9 LDAW $00C9 ; // 0d3e: 63 c5 STAW $00C5 // 0d40: 01 ca LDAW $00CA // 0d42: 63 c6 STAW $00C6 // 0d44: b8 RET // // ; digit lookup // ; lookup table is 0 = _1234567890cEPR // 0d45: 34 50 00 LXI HL,$0050 ; lookup table - 7 segment // 0d48: 1b MOV C,A // 0d49: 48 21 SLR A // 0d4b: 48 21 SLR A // 0d4d: 48 21 SLR A // 0d4f: 48 21 SLR A // 0d51: ac LDAX (HL+A) ; bit pattern for left digit // 0d52: 63 c5 STAW $00C5 ; store // 0d54: 0b MOV A,C ; restore // 0d55: 07 0f ANI A,$0F ; right digit // 0d57: ac LDAX (HL+A) ; lookup // 0d58: 63 c6 STAW $00C6 ; store // 0d5a: b8 RET // // ; set both DPs on // 0d5b: 15 c5 10 ORIW $00C5,$10 // 0d5e: 15 c6 10 ORIW $00C6,$10 // 0d61: b8 RET // // ; // 0d62: 07 38 ANI A,$38 // 0d64: 5f c8 BIT 7,$00C8 // 0d66: 17 04 ORI A,$04 // 0d68: 63 d1 STAW $00D1 // 0d6a: 64 05 ff MVI PF,$FF // 0d6d: 4d c1 MOV PB,A // 0d6f: 24 ff 1f LXI DE,$1FFF // 0d72: 4a df MVIX DE,$DF ; IC9 "Manual" col // 0d74: 7b 70 CALF $0B70 ; stop all notes? // 0d76: 69 87 MVI A,$87 // 0d78: 79 e8 CALF $09E8 ; send byte to TX // 0d7a: 6a ff MVI B,$FF // 0d7c: 48 2d MUL A // 0d7e: 52 DCR B // 0d7f: fc JR $0D7C // 0d80: ba DI // 0d81: 64 01 00 MVI PB,$00 // 0d84: 64 05 c0 MVI PF,$C0 // 0d87: 05 d1 3c ANIW $00D1,$3C // 0d8a: 55 d1 20 OFFIW $00D1,$20 // 0d8d: 4e 69 JRE $0DF8 // 0d8f: 55 d1 10 OFFIW $00D1,$10 // 0d92: 4e 6d JRE $0E01 // 0d94: 45 d1 08 ONIW $00D1,$08 // 0d97: 4e f7 JRE $0E90 // 0d99: 64 85 bf MVI TMM,$BF ; disable and reset timer 0, reset timer 1 and set to /384 // 0d9c: 48 42 SKIT FT1 // 0d9e: 00 NOP // 0d9f: 64 01 08 MVI PB,$08 // 0da2: 44 00 24 LXI EA,$2400 // 0da5: 5a d1 BIT 2,$00D1 // 0da7: 44 00 28 LXI EA,$2800 // 0daa: 34 00 20 LXI HL,$2000 // 0dad: 5a d1 BIT 2,$00D1 // 0daf: 34 00 24 LXI HL,$2400 // 0db2: 24 c0 00 LXI DE,$00C0 // 0db5: 15 d1 01 ORIW $00D1,$01 // 0db8: 69 01 MVI A,$01 // 0dba: 4d db MOV TM1,A ; set timer // 0dbc: 64 8d 7f ANI TMM,$7F ; timer 1 count-up mode // 0dbf: 7e b4 CALF $0EB4 // 0dc1: 69 4a MVI A,$4A // 0dc3: 1a MOV B,A // 0dc4: 60 44 ADD D,A // 0dc6: 7f 07 CALF $0F07 // 0dc8: 7e f0 CALF $0EF0 // 0dca: 69 55 MVI A,$55 // 0dcc: 1a MOV B,A // 0dcd: 60 44 ADD D,A // 0dcf: 7f 07 CALF $0F07 // 0dd1: 7e f0 CALF $0EF0 // 0dd3: 7f 01 CALF $0F01 // 0dd5: 2d LDAX (HL+) // 0dd6: 1a MOV B,A // 0dd7: 60 44 ADD D,A // 0dd9: 7f 07 CALF $0F07 // 0ddb: 7e f0 CALF $0EF0 // 0ddd: 74 ff DEQ EA,HL // 0ddf: f3 JR $0DD3 // 0de0: 0c MOV A,D // 0de1: 1a MOV B,A // 0de2: 7f 07 CALF $0F07 // 0de4: 6a aa MVI B,$AA // 0de6: 7f 07 CALF $0F07 // 0de8: 6a aa MVI B,$AA // 0dea: 7f 07 CALF $0F07 // 0dec: 5e d1 BIT 6,$00D1 // 0dee: c4 JR $0DF3 // 0def: 7e b4 CALF $0EB4 // 0df1: 4e 9d JRE $0E90 // 0df3: 15 d1 40 ORIW $00D1,$40 // 0df6: 4f a1 JRE $0D99 // 0df8: 64 4a 10 ONI PC,$10 // 0dfb: 4e 9f JRE $0E9C // 0dfd: 64 01 20 MVI PB,$20 // 0e00: c3 JR $0E04 // 0e01: 64 01 10 MVI PB,$10 // 0e04: 5a d1 BIT 2,$00D1 // 0e06: ca JR $0E11 // 0e07: 64 11 40 XRI PB,$40 // 0e0a: 34 00 20 LXI HL,$2000 // 0e0d: 44 00 24 LXI EA,$2400 // 0e10: c9 JR $0E1A // 0e11: 64 11 80 XRI PB,$80 // 0e14: 34 00 24 LXI HL,$2400 // 0e17: 44 00 28 LXI EA,$2800 // 0e1a: 64 85 b7 MVI TMM,$B7 ; reset timer 0 and set to internal /384, reset timer 1 and set to internal /384 // 0e1d: 69 0d MVI A,$0D // 0e1f: 4d da MOV TM0,A ; set timer 0 // 0e21: 69 1e MVI A,$1E // 0e23: 4d db MOV TM1,A ; set timer 1 // 0e25: 15 d1 01 ORIW $00D1,$01 // 0e28: 64 4a 20 ONI PC,$20 // 0e2b: 05 d1 fe ANIW $00D1,$FE // 0e2e: 48 41 SKIT FT0 // 0e30: 00 NOP // 0e31: 48 42 SKIT FT1 // 0e33: 00 NOP // 0e34: 6b ff MVI C,$FF // 0e36: 64 8d 6f ANI TMM,$6F // 0e39: 7f 38 CALF $0F38 // 0e3b: 48 0a SK CY // 0e3d: f6 JR $0E34 // 0e3e: 7e f0 CALF $0EF0 // 0e40: 53 DCR C // 0e41: f7 JR $0E39 // 0e42: 15 d1 02 ORIW $00D1,$02 // 0e45: 14 00 80 LXI BC,$8000 // 0e48: 7f 38 CALF $0F38 // 0e4a: 48 1a SKN CY // 0e4c: 4e 30 JRE $0E7E // 0e4e: 6b 00 MVI C,$00 // 0e50: 7f 27 CALF $0F27 // 0e52: 77 4a EQI A,$4A // 0e54: d3 JR $0E68 // 0e55: 60 43 ADD C,A // 0e57: 7f 18 CALF $0F18 // 0e59: 77 55 EQI A,$55 // 0e5b: cc JR $0E68 // 0e5c: 60 43 ADD C,A // 0e5e: 7f 18 CALF $0F18 // 0e60: 60 43 ADD C,A // 0e62: 45 d1 10 ONIW $00D1,$10 // 0e65: c5 JR $0E6B // 0e66: 70 fd EQAX (HL+) // 0e68: 4e 22 JRE $0E8C // 0e6a: c5 JR $0E70 // 0e6b: 64 4a 10 ONI PC,$10 // 0e6e: dd JR $0E8C // 0e6f: 3d STAX (HL+) // 0e70: 74 ff DEQ EA,HL // 0e72: eb JR $0E5E // 0e73: 7f 18 CALF $0F18 // 0e75: 60 fb EQA A,C // 0e77: d4 JR $0E8C // 0e78: 7f 18 CALF $0F18 // 0e7a: 77 aa EQI A,$AA // 0e7c: cf JR $0E8C // 0e7d: d2 JR $0E90 // 0e7e: 5c d1 BIT 4,$00D1 // 0e80: 7e fb CALF $0EFB // 0e82: 7e f0 CALF $0EF0 // 0e84: 13 DCX BC // 0e85: 0b MOV A,C // 0e86: 60 9a ORA A,B // 0e88: 77 00 EQI A,$00 // 0e8a: 4f bc JRE $0E48 // 0e8c: 15 d1 80 ORIW $00D1,$80 // 0e8f: c3 JR $0E93 // 0e90: 05 d1 7f ANIW $00D1,$7F // 0e93: 64 01 00 MVI PB,$00 // 0e96: 64 85 bf MVI TMM,$BF // 0e99: 5f d1 BIT 7,$00D1 // 0e9b: d1 JR $0EAD // 0e9c: 69 ce MVI A,$CE // 0e9e: 5f d1 BIT 7,$00D1 // 0ea0: 69 de MVI A,$DE // 0ea2: 7d 45 CALF $0D45 ; digit lookup // 0ea4: 04 ff ff LXI SP,$FFFF // 0ea7: 64 80 08 MVI ANM,$08 // 0eaa: 54 79 00 JMP $0079 ; appears to be real code! // 0ead: 71 c5 04 MVIW $00C5,$04 ; left digit middle bar // 0eb0: 71 c6 04 MVIW $00C6,$04 ; right digit middle bar // 0eb3: f0 JR $0EA4 // 0eb4: 6a 18 MVI B,$18 // 0eb6: 6b ff MVI C,$FF // 0eb8: 7e d5 CALF $0ED5 // 0eba: 7e f0 CALF $0EF0 // 0ebc: 53 DCR C // 0ebd: fa JR $0EB8 // 0ebe: 7f 01 CALF $0F01 // 0ec0: 52 DCR B // 0ec1: f4 JR $0EB6 // 0ec2: b8 RET // 0ec3: 0d MOV A,E // 0ec4: 58 d1 BIT 0,$00D1 // 0ec6: c8 JR $0ECF // 0ec7: 16 c0 XRI A,$C0 // 0ec9: 1d MOV E,A // 0eca: 69 05 MVI A,$05 // 0ecc: 7e e7 CALF $0EE7 // 0ece: b8 RET // 0ecf: 15 d1 01 ORIW $00D1,$01 // 0ed2: 16 80 XRI A,$80 // 0ed4: f4 JR $0EC9 // 0ed5: 0d MOV A,E // 0ed6: 58 d1 BIT 0,$00D1 // 0ed8: cb JR $0EE4 // 0ed9: 05 d1 fe ANIW $00D1,$FE // 0edc: 16 80 XRI A,$80 ; top bit of PC, tape output // 0ede: 1d MOV E,A // 0edf: 69 14 MVI A,$14 // 0ee1: 7e e7 CALF $0EE7 // 0ee3: b8 RET // // ; top two bits of PC, tape output // 0ee4: 16 c0 XRI A,$C0 // 0ee6: f7 JR $0EDE // // ; // 0ee7: 48 42 SKIT FT1 ; wait for timer 1 to match // 0ee9: fd JR $0EE7 // 0eea: 4d db MOV TM1,A ; load with new value // 0eec: 0d MOV A,E // 0eed: 4d c2 MOV PC,A ; value in A to port C (only output lines are MIDI select and tape) // 0eef: b8 RET // // ; // 0ef0: 5a d1 BIT 2,$00D1 // 0ef2: c4 JR $0EF7 // 0ef3: 64 11 40 XRI PB,$40 ; group A / Chorus I / segment B // 0ef6: b8 RET // 0ef7: 64 11 80 XRI PB,$80 ; group B / Chorus II / segment A // 0efa: b8 RET // 0efb: 64 4a 10 ONI PC,$10 // 0efe: 4f 8c JRE $0E8C // 0f00: b8 RET // 0f01: 64 48 06 ONI PA,$06 ; poly I + poly II? // 0f04: b8 RET // 0f05: 4f 89 JRE $0E90 // 0f07: 6b 07 MVI C,$07 // 0f09: 7e c3 CALF $0EC3 // 0f0b: 48 02 SLRC B // 0f0d: c3 JR $0F11 // 0f0e: 7e d5 CALF $0ED5 // 0f10: c2 JR $0F13 // 0f11: 7e c3 CALF $0EC3 // 0f13: 53 DCR C // 0f14: f6 JR $0F0B // 0f15: 7e d5 CALF $0ED5 // 0f17: b8 RET // 0f18: 5a d1 BIT 2,$00D1 // 0f1a: c4 JR $0F1F // 0f1b: 64 11 40 XRI PB,$40 // 0f1e: c3 JR $0F22 // 0f1f: 64 11 80 XRI PB,$80 // 0f22: 7f 38 CALF $0F38 // 0f24: 48 1a SKN CY // 0f26: ce JR $0F35 // 0f27: 69 00 MVI A,$00 // 0f29: 6a 07 MVI B,$07 // 0f2b: 7f 38 CALF $0F38 // 0f2d: 48 31 RLR A // 0f2f: 52 DCR B // 0f30: fa JR $0F2B // 0f31: 7f 38 CALF $0F38 // 0f33: 48 0a SK CY // 0f35: 4f 55 JRE $0E8C // 0f37: b8 RET // 0f38: 7f 01 CALF $0F01 // 0f3a: 58 d1 BIT 0,$00D1 // 0f3c: cc JR $0F49 // 0f3d: 05 d1 fe ANIW $00D1,$FE // 0f40: 64 4a 20 ONI PC,$20 // 0f43: d1 JR $0F55 // 0f44: 48 62 SKNIT FT1 // 0f46: 7f 64 CALF $0F64 // 0f48: f7 JR $0F40 // 0f49: 15 d1 01 ORIW $00D1,$01 // 0f4c: 64 5a 20 OFFI PC,$20 // 0f4f: c5 JR $0F55 // 0f50: 48 62 SKNIT FT1 // 0f52: 7f 64 CALF $0F64 // 0f54: f7 JR $0F4C // 0f55: 48 41 SKIT FT0 // 0f57: c9 JR $0F61 // 0f58: 48 2b STC // 0f5a: 64 95 90 XRI TMM,$90 // 0f5d: 64 95 90 XRI TMM,$90 // 0f60: b8 RET // 0f61: 48 2a CLC // 0f63: f6 JR $0F5A // 0f64: 55 d1 02 OFFIW $00D1,$02 // 0f67: 4f 23 JRE $0E8C // 0f69: 64 95 90 XRI TMM,$90 // 0f6c: 64 95 90 XRI TMM,$90 // 0f6f: 48 41 SKIT FT0 // 0f71: 00 NOP // 0f72: 6b ff MVI C,$FF // 0f74: 5c d1 BIT 4,$00D1 // 0f76: 7e fb CALF $0EFB // 0f78: 7f 01 CALF $0F01 // 0f7a: 7e f0 CALF $0EF0 // 0f7c: b8 RET // 0f7d: 00 NOP // 0f7e: 00 NOP // 0f7f: 00 NOP // // ; test mode patches // ; 0f80 40 80 00 00 00 ff 00 00 00 7f 40 00 80 00 00 00 // ; 0f90 40 80 00 00 00 ff 00 00 00 7f 40 00 80 7f 00 7f // ; 0fa0 40 80 00 00 00 b1 7f 00 00 7f 40 00 80 7f 00 00 // // ; and so on // // 0f80: 40 80 00 CALL $0080 // 0f83: 00 NOP // 0f84: 00 NOP // 0f85: ff JR $0F85 // 0f86: 00 NOP // 0f87: 00 NOP // 0f88: 00 NOP // 0f89: 7f 40 CALF $0F40 // 0f8b: 00 NOP // 0f8c: 80 CALT ($0080) // 0f8d: 00 NOP // 0f8e: 00 NOP // 0f8f: 00 NOP // 0f90: 40 80 00 CALL $0080 // 0f93: 00 NOP // 0f94: 00 NOP // 0f95: ff JR $0F95 // 0f96: 00 NOP // 0f97: 00 NOP // 0f98: 00 NOP // 0f99: 7f 40 CALF $0F40 // 0f9b: 00 NOP // 0f9c: 80 CALT ($0080) // 0f9d: 7f 00 CALF $0F00 // 0f9f: 7f 40 CALF $0F40 // 0fa1: 80 CALT ($0080) // 0fa2: 00 NOP // 0fa3: 00 NOP // 0fa4: 00 NOP // 0fa5: b1 PUSH BC // 0fa6: 7f 00 CALF $0F00 // 0fa8: 00 NOP // 0fa9: 7f 40 CALF $0F40 // 0fab: 00 NOP // 0fac: 80 CALT ($0080) // 0fad: 7f 00 CALF $0F00 // 0faf: 00 NOP // 0fb0: 40 80 00 CALL $0080 // 0fb3: 00 NOP // 0fb4: 80 CALT ($0080) // 0fb5: ff JR $0FB5 // 0fb6: 00 NOP // 0fb7: 00 NOP // 0fb8: 00 NOP // 0fb9: 7f 40 CALF $0F40 // 0fbb: 00 NOP // 0fbc: 80 CALT ($0080) // 0fbd: 7f 00 CALF $0F00 // 0fbf: 00 NOP // 0fc0: 40 80 00 CALL $0080 // 0fc3: 80 CALT ($0080) // 0fc4: 00 NOP // 0fc5: ff JR $0FC5 // 0fc6: 00 NOP // 0fc7: 00 NOP // 0fc8: 80 CALT ($0080) // 0fc9: 7f 40 CALF $0F40 // 0fcb: 00 NOP // 0fcc: 80 CALT ($0080) // 0fcd: 7f 00 CALF $0F00 // 0fcf: 00 NOP // 0fd0: 40 80 00 CALL $0080 // 0fd3: 00 NOP // 0fd4: 7f ff CALF $0FFF // 0fd6: 00 NOP // 0fd7: 00 NOP // 0fd8: 00 NOP // 0fd9: 7f 40 CALF $0F40 // 0fdb: 00 NOP // 0fdc: 80 CALT ($0080) // 0fdd: 7f 00 CALF $0F00 // 0fdf: 00 NOP // 0fe0: 40 80 00 CALL $0080 // 0fe3: 00 NOP // 0fe4: 00 NOP // 0fe5: ff JR $0FE5 // 0fe6: 7f 00 CALF $0F00 // 0fe8: 00 NOP // 0fe9: 7f 40 CALF $0F40 // 0feb: 00 NOP // 0fec: 80 CALT ($0080) // 0fed: 7f 00 CALF $0F00 // 0fef: 00 NOP // 0ff0: 40 80 00 CALL $0080 // 0ff3: 80 CALT ($0080) // 0ff4: 00 NOP // 0ff5: ff JR $0FF5 // 0ff6: 00 NOP // 0ff7: 00 NOP // 0ff8: 00 NOP // 0ff9: 7f 40 CALF $0F40 // 0ffb: 00 NOP // 0ffc: 8a CALT ($0094) // 0ffd: 00 NOP // 0ffe: 0a MOV A,B // 0fff: 00 NOP